Heim Nachricht Epic enthüllt unwirklichen Motor 6, Pflasterungsweg für eine einheitliche Gaming -Metaverse

Epic enthüllt unwirklichen Motor 6, Pflasterungsweg für eine einheitliche Gaming -Metaverse

Autor : Zoey Aktualisieren:Feb 21,2025

Die ehrgeizige Metaverse -Vision von Epic Games: Unreal Engine 6 und Interoperabilität

Tim Sweeney, CEO vonUnreal Engine 6 Wants to Make One Giant Metaverse with All the GamesEpic Games, hat einen ehrgeizigen Plan zur Erstellung einer einheitlichen Metaverse vorgestellt, wodurch die Kraft von Unreal Engine 6 verwendet wird. Diese Vision beinhaltet die Verbindung von Ökosystemen für wichtige Spiele und Förderung der Interoperabilität zwischen Titeln wie Fortnite und Roblox.

Ein kollaboratives Metaverse -Ökosystem

Unreal Engine 6 Wants to Make One Giant Metaverse with All the GamesIn einem kürzlich durchgeführten Interview betonte Sweeney die Schaffung einer miteinander verbundenen Metaverse mit einer gemeinsamen Wirtschaft. Dieses ehrgeizige Projekt, das von den erheblichen finanziellen Ressourcen von Epic angeheizt wird, zielt darauf ab, Vermögenswerte und Marktplätze in verschiedenen unwirklichen Motorspielen während des gesamten Jahrzehnts zu integrieren.

Unreal Engine 6: Hochzeit und Zugänglichkeit überbrücken


Die Strategie von Epic hängt von der Entwicklung von Unreal Engine 6 ab, einer leistungsstarken Engine, die die Funktionen seiner High-End-Tools mit der benutzerfreundlichen Schnittstelle des Unreal-Editors für Fortnite kombiniert. Diese Fusion, die erwartet wird, dass sie mehrere Jahre dauern wird, wird Entwickler aller Größen ermöglichen, Spiele auf mehreren Plattformen auf einfache Weise zu erstellen und bereitzustellen.

"Einmal bauen, überall einsetzen" Philosophie

Unreal Engine 6 Wants to Make One Giant Metaverse with All the GamesSweeney stellt sich eine Zukunft vor, in der Entwickler einmal Anwendungen erstellen und sie nahtlos als eigenständige Spiele auf jeder Plattform einsetzen können. Dieser Ansatz "einmal bauen, überall einsetzen" ist von zentraler Bedeutung für die Erstellung eines wirklich interoperablen Metavers, bei dem Inhalte und Technologien in verschiedenen Spielumgebungen geteilt werden können. Dies beinhaltet die Zusammenarbeit mit Unternehmen wie Disney, um miteinander verbundene Ökosysteme zu erstellen.

Interoperabilität und eine gemeinsame Wirtschaftlichkeit

Während Diskussionen mit Roblox und Microsoft noch nicht begonnen haben, antizipiert Sweeney zukünftige Zusammenarbeit. Das Kernprinzip besteht darin, das Vertrauen und Engagement des Spielers zu verbessern, indem eine gemeinsame Wirtschaft geschaffen wird, in der digitale Einkäufe über mehrere Spiele hinweg Wert behalten. Dies befasst sich mit dem Problem, dass die Spieler zögern, Geld für Artikel innerhalb von Spielen auszugeben, die sie möglicherweise nicht langfristig spielen.

Unreal Engine 6 Wants to Make One Giant Metaverse with All the GamesEPICs EVP, SAXS Persson, spiegelt diese Vision wider und hebt die Vorteile eines Verbundsystems hervor, das nahtlose Übergänge zwischen Spielen wie Roblox, Minecraft und Fortnite ermöglicht. Der Fokus liegt auf der Verbesserung der Spielererfahrung durch verstärkte Interaktion, Auswahl und Langlebigkeit. Dieser Ansatz erkennt die vielfältige Landschaft der Spielökosysteme an und zielt eher auf Zusammenarbeit als auf die vollständige Dominanz ab.

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