Glen Schofield, yakın zamanda DanAllenGaming ile yaptığı bir röportajda, Dead Space serisini orijinal geliştirme ekibiyle yeniden canlandırma girişimini açıkladı. Ancak EA, mevcut sektör önceliklerini ve karmaşıklıkları gerekçe göstererek teklifi reddetti.
Schofield, Dead Space 4 konseptinin ayrıntıları konusunda ağzı sıkı kalırken, EA'in yeniden düşünmesi durumunda ekibinin projeyi yeniden ziyaret etmeye hazır olduğunu ifade etti. Dead Space 3, özellikle Isaac Clarke'ın kaderiyle ilgili çok sayıda cevaplanmamış soruyla sona erdi; bu hikayenin devamı için hazır bir konu. EA'dan ayrılmasının ardından Schofield, Dead Space'in manevi halefi olan Callisto Protokolüne öncülük etti. Dead Space'in başarısını tekrarlamasa da potansiyel bir devam filmi için temel oluşturdu.
Dead Space, terk edilmiş bir maden gemisi olan Ishimura'da mahsur kalan mühendis Isaac Clarke'ı konu alıyor. Gizli bir göreve katılan Ishimura'nın mürettebatı, gizemli bir kozmik sinyale maruz kaldıktan sonra korkunç varlıklara dönüştü. Uzay boşluğunda yalnız kalan Isaac, Ishimura'dan kaçmalı ve felaketin ardındaki gizemi ortaya çıkarmalı; bu görev tehlike ve gerilimle dolu.
Orijinal Dead Space, Ridley Scott'ın "Alien" ve John Carpenter'ın "The Thing" gibi Cinematic başyapıtlarından açık bir şekilde ilham alarak, uzay korku alanında dönüm noktası niteliğinde bir başarı olarak duruyor. Türü belirleyen bu oyunu deneyimlemenizi şiddetle tavsiye ediyoruz. Sonraki bölümler sağlam bir üçüncü şahıs aksiyonu sunarken, serinin kendine özgü korku unsurlarını önemli ölçüde azalttı.