Glen Schofield 氏は、DanAllenGaming との最近のインタビューで、オリジナルの開発チームとともに Dead Space フランチャイズを復活させようとする試みを明らかにしました。 しかし、EA は現在の業界の優先事項と複雑さを理由にこの提案を却下しました。
スコフィールド氏はDead Space 4コンセプトの詳細については口を閉ざしたままだが、EAが再検討した場合にはプロジェクトを再検討する用意があるとチームに表明した。 Dead Space 3 は、特にアイザック・クラークの運命に関する多くの未解決の疑問を残して終わりましたが、この物語は継続の機が熟しています。 EA 退社後、スコフィールドは Dead Space の精神的な後継者である The Callisto Protocol の陣頭指揮を執りました。 Dead Space の成功を再現することはできませんでしたが、潜在的な続編の基礎を確立しました。
『Dead Space』は、遺棄された採掘船「イシムラ」に取り残されたエンジニア、アイザック・クラークを主人公にしています。 極秘任務に従事していた石村の乗組員は、謎の宇宙信号にさらされた後、怪物へと恐ろしい変貌を遂げた。 真空の宇宙に孤立したアイザックは、石村から逃れ、大惨事の背後にある謎を解明しなければなりません。これは危険とサスペンスを伴う任務です。
オリジナルの Dead Space はスペース ホラーの画期的な成果であり、リドリー スコットの「エイリアン」やジョン カーペンターの「ザ シング」などの Cinematic の傑作から明確なインスピレーションを得ています。ジャンルを決定づけるこのタイトルをぜひ体験してみてください。その後の作品ではしっかりとした三人称アクションが提供されましたが、シリーズの特徴であるホラー要素は著しく減少しました。