Glen Schofield, em uma entrevista recente ao DanAllenGaming, revelou sua tentativa de ressuscitar a franquia Dead Space com a equipe de desenvolvimento original. No entanto, a EA rejeitou a proposta, citando as atuais prioridades e complexidades da indústria.
Embora Schofield tenha permanecido calado sobre as especificidades do conceito de Dead Space 4, ele expressou a disposição de sua equipe em revisitar o projeto caso a EA reconsiderasse. Dead Space 3 concluiu com inúmeras perguntas sem resposta, particularmente sobre o destino de Isaac Clarke, um fio narrativo pronto para continuação. Após sua saída da EA, Schofield liderou o Protocolo Callisto, um sucessor espiritual de Dead Space. Embora não tenha replicado o sucesso de Dead Space, estabeleceu uma base para uma sequência potencial.
Dead Space centra-se em Isaac Clarke, um engenheiro preso a bordo do Ishimura, um navio de mineração abandonado. A tripulação do Ishimura, envolvida em uma missão clandestina, passou por uma horrível transformação em entidades monstruosas após exposição a um misterioso sinal cósmico. Isolado no vácuo do espaço, Isaac deve escapar do Ishimura e desvendar o mistério por trás da catástrofe, uma tarefa repleta de perigos e suspense.
O Dead Space original é uma conquista marcante no terror espacial, inspirando-se claramente em Cinematic obras-primas como "Alien" de Ridley Scott e "The Thing" de John Carpenter. É altamente recomendável experimentar este título que define o gênero. Embora as parcelas subsequentes tenham proporcionado ação sólida em terceira pessoa, elas diminuíram notavelmente os elementos de terror característicos da série.