DanAllenGaming နှင့် မကြာသေးမီက ပြုလုပ်ခဲ့သော အင်တာဗျူးတစ်ခုတွင် Glen Schofield သည် မူရင်းဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်ရေးအဖွဲ့နှင့်အတူ Dead Space franchise ကို ပြန်လည်အသက်သွင်းရန် ၎င်း၏ကြိုးပမ်းမှုကို ထုတ်ဖော်ပြောကြားခဲ့သည်။ သို့သော်၊ EA သည် လက်ရှိစက်မှုလုပ်ငန်းဦးစားပေးများနှင့် ရှုပ်ထွေးမှုများကို ကိုးကားကာ အဆိုပြုချက်ကို ပယ်ချခဲ့သည်။
Schofield သည် Dead Space 4 အယူအဆ၏ အသေးစိတ်အချက်များနှင့် ပတ်သက်၍ တင်းတင်းကျပ်ကျပ် နှုတ်ဆိတ်နေသော်လည်း EA ပြန်လည်စဉ်းစားသင့်ပါက ပရောဂျက်ကို ပြန်လည်ကြည့်ရှုရန် သူ့အဖွဲ့၏ အဆင်သင့်ရှိကြောင်း ထုတ်ဖော်ပြောကြားခဲ့သည်။ Dead Space 3 သည် အထူးသဖြင့် Isaac Clarke ၏ ကံကြမ္မာနှင့် ပတ်သက်သည့် အဖြေမရသေးသော မေးခွန်းများစွာဖြင့် နိဂုံးချုပ်ခဲ့သည်၊ ဇာတ်လမ်းဆက်ရန် မှည့်ထားသော ဇာတ်ကြောင်းတစ်ခုဖြစ်သည်။ EA မှ ထွက်ခွာပြီးနောက် Schofield သည် Dead Space ၏ ဝိညာဉ်ရေးဆိုင်ရာ ဆက်ခံသူ The Callisto Protocol ကို ဦးဆောင်ခဲ့သည်။ ၎င်းသည် Dead Space ၏အောင်မြင်မှုကို ပုံတူကူးထားခြင်းမဟုတ်သော်လည်း ဖြစ်နိုင်ချေရှိသော နောက်ဆက်တွဲတစ်ခုအတွက် အခြေခံအုတ်မြစ်တစ်ခုကို တည်ထောင်ထားသည်။
Dead Space သည် မိုင်းတွင်းတူးသင်္ဘော Ishimura ပေါ်တွင် သောင်တင်နေသည့် အင်ဂျင်နီယာတစ်ဦးဖြစ်သည့် Isaac Clarke ကို ဗဟိုပြုပါသည်။ Ishimura ၏ အမှုထမ်းများသည် လျှို့ဝှက်ဆန်းကြယ်သော မစ်ရှင်တစ်ခုတွင် ပါဝင်ခဲ့ပြီး၊ လျှို့ဝှက်ဆန်းကြယ်သော စကြာဝဠာအချက်ပြမှုကို ထိတွေ့ပြီးနောက် ကြောက်မက်ဖွယ်ကောင်းသော အသွင်ပြောင်းမှုကို ခံခဲ့ရသည်။ အာကာသထဲတွင် အထီးကျန်နေသော Isaac သည် Ishimura မှ လွတ်မြောက်ပြီး အန္တရာယ်နှင့် သည်းထိတ်ရင်ဖိုစရာ အလုပ်ဖြစ်သည့် ကပ်ဘေး၏နောက်ကွယ်မှ လျှို့ဝှက်ဆန်းကြယ်မှုကို ဖော်ထုတ်ရမည်ဖြစ်သည်။
မူရင်း Dead Space သည် Ridley Scott ၏ "Alien" နှင့် John Carpenter ၏ "The Thing" ကဲ့သို့သောလက်ရာများမှ ထင်ရှားသော စိတ်ကူးဉာဏ်ကို ထုတ်ယူသည့် အာကာသထိတ်လန့်မှုတွင် အထင်ကရ အောင်မြင်မှုတစ်ခုအဖြစ် ရပ်တည်လျက်ရှိသည်။ ဤအမျိုးအစား သတ်မှတ်ရေးခေါင်းစဉ်ကို တွေ့ကြုံခံစားရန် အထူးအကြံပြုလိုပါသည်။ နောက်ဆက်တွဲအရစ်ကျများသည် ခိုင်မာသောတတိယလူလုပ်ဆောင်ချက်ကို ပေးစွမ်းနိုင်သော်လည်း၊ ၎င်းတို့သည် စီးရီး၏ အမှတ်အသားဖြစ်သော ထိတ်လန့်စရာဒြပ်စင်များကို သိသိသာသာ လျော့ပါးသွားစေသည်။Cinematic