Glen Schofield, en una entrevista reciente con DanAllenGaming, reveló su intento de resucitar la franquicia Dead Space con el equipo de desarrollo original. Sin embargo, EA desestimó la propuesta, citando las prioridades y complejidades actuales de la industria.
Si bien Schofield permaneció callado sobre los detalles del concepto de Dead Space 4, expresó la disposición de su equipo a revisar el proyecto en caso de que EA lo reconsidere. Dead Space 3 concluyó con numerosas preguntas sin respuesta, particularmente sobre el destino de Isaac Clarke, un hilo narrativo listo para continuar. Tras su salida de EA, Schofield encabezó The Callisto Protocol, un sucesor espiritual de Dead Space. Aunque no replicó el éxito de Dead Space, sentó las bases para una posible secuela.
Dead Space se centra en Isaac Clarke, un ingeniero varado a bordo del Ishimura, un barco minero abandonado. La tripulación del Ishimura, involucrada en una misión clandestina, sufrió una horrible transformación en entidades monstruosas después de ser expuesta a una misteriosa señal cósmica. Aislado en el vacío del espacio, Isaac debe escapar de Ishimura y desentrañar el misterio detrás de la catástrofe, una tarea plagada de peligros y suspenso.
El Dead Space original se erige como un logro histórico en el terror espacial, y se inspira claramente en Cinematic obras maestras como "Alien" de Ridley Scott y "The Thing" de John Carpenter. Recomendamos encarecidamente experimentar este título que define el género. Si bien las entregas posteriores ofrecieron una sólida acción en tercera persona, disminuyeron notablemente los elementos de terror característicos de la serie.