Glen Schofield onthulde in een recent interview met DanAllenGaming zijn poging om de Dead Space-franchise nieuw leven in te blazen met het oorspronkelijke ontwikkelingsteam. EA verwierp het voorstel echter, daarbij verwijzend naar de huidige prioriteiten en complexiteiten van de sector.
Hoewel Schofield zijn lippen op elkaar hield over de details van het Dead Space 4-concept, gaf hij aan dat zijn team bereid was het project opnieuw te bekijken als EA het zou heroverwegen. Dead Space 3 eindigde met talloze onbeantwoorde vragen, vooral over het lot van Isaac Clarke, een verhaallijn die rijp is voor vervolg. Na zijn vertrek bij EA leidde Schofield het Callisto Protocol, een spirituele opvolger van Dead Space. Hoewel het succes van Dead Space niet werd herhaald, legde het wel een basis voor een mogelijk vervolg.
Dead Space draait om Isaac Clarke, een ingenieur die is gestrand aan boord van de Ishimura, een verlaten mijnschip. De bemanning van de Ishimura, betrokken bij een clandestiene missie, onderging een gruwelijke transformatie in monsterlijke entiteiten na blootstelling aan een mysterieus kosmisch signaal. Geïsoleerd in het vacuüm van de ruimte moet Isaac ontsnappen aan de Ishimura en het mysterie achter de catastrofe ontrafelen, een taak vol gevaar en spanning.
De originele Dead Space geldt als een mijlpaal op het gebied van ruimtehorror en is duidelijk geïnspireerd door Cinematic meesterwerken als Ridley Scott's 'Alien' en John Carpenters 'The Thing'. We raden je ten zeerste aan om deze genrebepalende titel te ervaren. Hoewel de daaropvolgende afleveringen solide third-person-actie opleverden, verminderden ze met name de kenmerkende horror-elementen van de serie.