Glen Schofield, dans une récente interview avec DanAllenGaming, a révélé sa tentative de ressusciter la franchise Dead Space avec l'équipe de développement d'origine. Cependant, EA a rejeté la proposition, citant les priorités et les complexités actuelles de l'industrie.
Bien que Schofield soit resté discret sur les spécificités du concept Dead Space 4, il a exprimé la volonté de son équipe de revoir le projet si EA reconsidérait sa décision. Dead Space 3 s'est conclu sur de nombreuses questions sans réponse, notamment concernant le sort d'Isaac Clarke, un fil narratif prêt à se poursuivre. Après son départ d'EA, Schofield a dirigé le protocole Callisto, un successeur spirituel de Dead Space. Bien qu'il n'ait pas reproduit le succès de Dead Space, il a jeté les bases d'une suite potentielle.
Dead Space se concentre sur Isaac Clarke, un ingénieur bloqué à bord de l'Ishimura, un navire minier abandonné. L'équipage de l'Ishimura, engagé dans une mission clandestine, a subi une horrible transformation en entités monstrueuses après avoir été exposé à un mystérieux signal cosmique. Isolé dans le vide de l'espace, Isaac doit échapper à l'Ishimura et percer le mystère de la catastrophe, une tâche pleine de périls et de suspense.
Le Dead Space original constitue une réalisation historique dans le domaine de l'horreur spatiale, s'inspirant clairement de Cinematic chefs-d'œuvre comme "Alien" de Ridley Scott et "The Thing" de John Carpenter. Nous vous recommandons fortement de découvrir ce titre qui définit le genre. Bien que les versements suivants aient livré une solide action à la troisième personne, ils ont considérablement diminué les éléments d'horreur caractéristiques de la série.