Glen Schofield, sa isang kamakailang panayam sa DanAllenGaming, ay nagpahayag ng kanyang pagtatangka na buhayin ang Dead Space franchise kasama ang orihinal na development team. Gayunpaman, ibinasura ng EA ang panukala, na binanggit ang mga kasalukuyang priyoridad at kumplikado sa industriya.
Habang nanatiling tikom ang bibig ni Schofield tungkol sa mga detalye ng konsepto ng Dead Space 4, ipinahayag niya ang kahandaan ng kanyang koponan na muling bisitahin ang proyekto kung muling isaalang-alang ng EA. Ang Dead Space 3 ay nagtapos sa maraming hindi nasagot na mga tanong, partikular na tungkol sa kapalaran ni Isaac Clarke, isang narrative thread na hinog na para sa pagpapatuloy. Kasunod ng kanyang pag-alis mula sa EA, pinangunahan ni Schofield ang The Callisto Protocol, isang espirituwal na kahalili sa Dead Space. Bagama't hindi nito ginagaya ang tagumpay ng Dead Space, nagtatag ito ng pundasyon para sa isang potensyal na sumunod na pangyayari.
Nakasentro ang Dead Space kay Isaac Clarke, isang engineer na na-stranded sakay ng Ishimura, isang derelict mining vessel. Ang mga tauhan ng Ishimura, na nakikibahagi sa isang lihim na misyon, ay sumailalim sa isang nakakatakot na pagbabago tungo sa napakalaking mga nilalang matapos malantad sa isang misteryosong cosmic signal. Nakahiwalay sa vacuum ng kalawakan, kailangang takasan ni Isaac ang Ishimura at lutasin ang misteryo sa likod ng sakuna, isang gawaing puno ng panganib at pagdududa.
Ang orihinal na Dead Space ay nakatayo bilang isang landmark na tagumpay sa space horror, na kumukuha ng malinaw na inspirasyon mula sa Cinematic mga obra maestra tulad ng "Alien" ni Ridley Scott at "The Thing" ni John Carpenter. Lubos naming inirerekomendang maranasan ang pamagat na ito na tumutukoy sa genre. Bagama't ang mga kasunod na installment ay naghatid ng solidong third-person action, kapansin-pansing binawasan ng mga ito ang signature horror elements ng serye.