BioWare'deki Dragon Age ile ilgilenen çok sayıda kilit geliştiricinin ayrıldığını gören son işten çıkarmaların ardından, eski dizi yazarı Sheryl Chee, franchise'ın ölmekten uzak olduğunu güvence altına almak için öne çıktı. Onun sözleriyle, "Da ölmedi çünkü şimdi senin", serinin topluluğu üzerindeki kalıcı etkisini vurguluyor.
Bu hafta, Electronic Arts (EA), BioWare'de önemli bir yeniden yapılanma duyurdu ve stüdyonun odağını sadece Mass Effect 5'e kaydırdı. Sonuç olarak, Dragon Age üzerinde çalışan bazı geliştiriciler EA'nın stüdyolarındaki diğer projelere yeniden atandı, diğerleri ise işten çıkarıldı ve şimdi yeni fırsatlar arıyor. Örneğin, VeilGuard'ın yaratıcı direktörü John Epler, Full Circle'ın yaklaşan kaykay oyunu Skate üzerinde çalışmaya taşındı.
Yeniden yapılandırma, EA'nın Dragon Age: The DeilGuard'ın şirketin beklentilerini karşılamadığı ve son mali çeyrekte sadece 1,5 milyon oyuncu ile ilgilenmediğini duyurdu - beklenenden önemli ölçüde daha düşük bir rakam. Oyun EA'nın Play Pro Abonelik Hizmeti aracılığıyla da mevcut olduğundan, bu numaranın birim satışlarını yansıtmadığını belirtmek gerekir. Ayrıca, bu sayımın daha uygun fiyatlı EA oyun aboneliği ile oyunu ücretsiz olarak deneyen oyuncuları içerip içermediği belirsizdir.
EA'nın duyurusu, stüdyonun yeniden yapılandırılması ve işten çıkarmalar, Dragon Age topluluğundaki birçok kişinin serinin geleceği için korkmasına neden oldu. DipGuard ve Bioware için planlanan DLC ve geçen hafta oyundaki çalışmalarını sonuçlandıran durum korkunç görünüyor.
Bununla birlikte, BioWare'den Iron Man üzerinde Motive üzerinde çalışmaya geçen Sheryl Chee, sosyal medyada bir umut mesajı sundu. Geçtiğimiz iki yıl ve ekibinin kademeli olarak kaybı üzerine düşünen Chee, devam eden istihdamında hala gümüş bir astar buluyor. Bir fanın dizinin ölümüyle ilgili ağıtlarına yanıt olarak, güçlü bir mesaj paylaştı:
"Bu yüzden havalı bir Fransız kadın bugün Camus'tan havalı bir alıntı bıraktı: 'Kışın ortasında, içimde yenilmez bir yaz olduğunu gördüm.' (Demek istediğim, şu anda çok şey var.
Chee ayrıca, hayranları kendi yaratıcı eserleri aracılığıyla seriye katılmaya devam etmeye teşvik etti ve Dragon Age'in sağladığı ilhamı kutladı. "Bu yüzden birisi dev bir AU yazacaklarını söyleyerek işimi yeniden yayınladı ve bundan bahsettiğim şey bu. Eğer DA size bir şeyler yapmanız için ilham verdiyse, eğer yenilmez yaz ayırdıyorsa, o zaman işini yaptı ve bunun bir parçası olmak benim en büyük onur oldu."
Dragon Age ilk olarak 2010'un Dragon Age: Origins ile oyuncuların hayallerini ele geçirdi, ardından 2011'de Dragon Age 2 ve 2014'te Dragon Age: Engizisyon. Özellikle, eski Dragon Age yönetici yapımcısı Mark Darrah, Dragon Age: Inquisition'ın 12 milyondan fazla kopya sattığını ve EA'nın iç projeksiyonlarını büyük ölçüde aştığını açıkladı.
EA, Dragon Age serisinin ölü olduğunu ilan etmese de, Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts ve Parrish Ley dahil olmak üzere orijinal üçlemeden gaziler tarafından yönetilen Bioware'deki Mass Effect 5'e odaklanma, yeni Dragon Age başlıklarının geleceğini belirsiz hale getiriyor. EA, BioWare'in çekirdek ekibinin doğru boyutta olduğunu ve bir sonraki Mass Effect oyununu etkili bir şekilde geliştirmek için gerekli rollere sahip olduğunu belirtti.