Kasunod ng mga kamakailang paglaho sa Bioware na nakita ang pag -alis ng maraming mga pangunahing developer na kasangkot sa Dragon Age: Ang Veilguard, ang dating serye ng manunulat na si Sheryl Chee ay humakbang upang matiyak ang mga tagahanga na ang prangkisa ay malayo sa patay. Sa kanyang mga salita, "Da ay hindi patay dahil sa iyo na ngayon," binibigyang diin ang walang hanggang epekto ng serye sa pamayanan nito.
Sa linggong ito, inihayag ng Electronic Arts (EA) ang isang makabuluhang muling pagsasaayos sa Bioware, na paglilipat ng pokus ng studio na eksklusibo sa Mass Effect 5. Bilang isang resulta, ang ilang mga developer na nagtrabaho sa Dragon Age: ang Veilguard ay muling itinalaga sa iba pang mga proyekto sa loob ng mga studio ng EA, habang ang iba ay nahaharap sa mga paglaho at ngayon ay naghahanap ng mga bagong pagkakataon. Si John Epler, ang creative director ng Veilguard, halimbawa, ay inilipat upang magtrabaho sa paparating na skateboarding game ng Buong Circle, Skate.
Ang muling pagsasaayos ay dumating sa pag -anunsyo ng EA na ang Dragon Age: Ang Veilguard ay hindi nakamit ang mga inaasahan ng kumpanya, na nakikibahagi lamang sa 1.5 milyong mga manlalaro sa kamakailang quarter sa pananalapi - isang figure na mas mababa kaysa sa inaasahan. Kapansin -pansin na ang bilang na ito ay hindi kinakailangang sumasalamin sa mga benta ng yunit, dahil magagamit din ang laro sa pamamagitan ng serbisyo ng subscription sa Play Pro ng EA. Bukod dito, hindi malinaw kung ang bilang na ito ay nagsasama ng mga manlalaro na sinubukan ang laro nang libre sa pamamagitan ng mas abot -kayang subscription sa EA Play.
Ang kumbinasyon ng anunsyo ng EA, ang muling pagsasaayos ng studio, at ang mga paglaho ay humantong sa marami sa komunidad ng Dragon Age na matakot para sa hinaharap ng serye. Nang walang nakaplanong DLC para sa Veilguard at Bioware na nagtatapos sa trabaho nito sa laro noong nakaraang linggo, ang sitwasyon ay tila katakut -takot.
Gayunpaman, si Sheryl Chee, na lumipat mula sa Bioware upang magtrabaho sa Iron Man sa Motive, ay nag -alok ng isang mensahe ng pag -asa sa social media. Nagninilay -nilay sa mapaghamong nakaraang dalawang taon at ang unti -unting pagkawala ng kanyang koponan, si Chee ay nakakahanap pa rin ng isang pilak na lining sa kanyang patuloy na trabaho. Bilang tugon sa pagdadalamhati ng isang tagahanga tungkol sa pagkamatay ng serye, nagbahagi siya ng isang malakas na mensahe:
"Kaya't ang isang cool na babaeng Pranses ay bumagsak ng isang cool na quote mula sa Camus sa akin ngayon: 'Sa gitna ng taglamig, natagpuan ko na mayroong, sa loob ko, isang walang talo na tag -init.' (Ibig kong sabihin, sino ang resistensya tulad ng Pranses, di ba?
Hinikayat pa ni Chee ang mga tagahanga na magpatuloy na makisali sa serye sa pamamagitan ng kanilang sariling mga gawaing malikhaing, ipinagdiriwang ang inspirasyon na ibinibigay ng Dragon Age. "Kaya't ang isang tao ay nag -repost lamang sa aking bagay na nagsasabi na magsusulat sila ng isang higanteng AU at iyon ang pinag -uusapan ko. Kung inspirasyon ka ni DA na gumawa ng isang bagay, kung ito ay nagpapasiklab sa walang talo na tag -araw, pagkatapos ay tapos na ang trabaho nito, at ito ang naging pinakadakilang karangalan ko na naging bahagi nito."
Una nang nakuha ng Dragon Age ang mga haka -haka ng mga manlalaro na may edad na Dragon Age: Mga Pinagmulan, na sinundan ng Dragon Age 2 noong 2011 at Dragon Age: Inquisition noong 2014. Ang pinakabagong pag -install, Dragon Age: The Veilguard, ay kumuha ng isang dekada na dumating, na itinampok ang mga hamon na kinakaharap sa pag -unlad nito. Kapansin -pansin, ang dating tagagawa ng Dragon Age executive na si Mark Darrah ay nagsiwalat na ang Dragon Age: Ang Inquisition ay nagbebenta ng higit sa 12 milyong mga kopya, na labis na lumampas sa mga panloob na pag -asa ng EA.
Habang ang EA ay hindi nagpahayag ng serye ng Dragon Age na patay, ang kasalukuyang pokus sa Mass Effect 5 sa Bioware, na pinangunahan ng mga beterano mula sa orihinal na trilogy kasama sina Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts, at Parrish Ley, ay ginagawang hindi sigurado ang hinaharap ng mga bagong pamagat ng Dragon Age. Sinabi ng EA na ang pangunahing koponan ng Bioware ay ang tamang sukat at may mga kinakailangang tungkulin upang epektibong mabuo ang susunod na laro ng mass effect.