Biowareでの最近のレイオフに続いて、Dragon Ageに関与する多数の主要な開発者が去ったのを見ました。元シリーズの作家Sheryl Cheeは、フランチャイズが死からほど遠いことをファンに安心させるために前進しました。彼女の言葉では、「Daは今あなたのものだから死んでいない」と、シリーズのコミュニティに対する永続的な影響を強調しています。
今週、Electronic Arts(EA)はBiowareでの大幅な再編を発表し、スタジオのMass Effect 5に焦点を当てたことを発表しました。その結果、Dragon Age:VeilguardはEAのスタジオ内の他のプロジェクトに再配置され、他の開発者はレイオフに直面し、新しい機会を求めています。たとえば、VeilguardのクリエイティブディレクターであるJohn Eplerは、Full Circleの今後のスケートボードゲームであるSkateの作業に移行しました。
再編は、Dragon Age:The Veilguardが同社の期待に応えず、最近の金融四半期にわずか150万人のプレーヤーを引き付けるという発表を受けて、予想よりも大幅に低い数字です。ゲームはEAのPlay Pro Subscription Serviceを通じても利用できるため、この数は必ずしもユニットの販売を反映しているわけではないことは注目に値します。さらに、このカウントには、より手頃な価格のEAプレイサブスクリプションを介してゲームを無料で試したプレイヤーが含まれているかどうかは不明です。
EAの発表、スタジオの再編、レイオフの組み合わせにより、ドラゴンエイジコミュニティの多くの人がシリーズの将来を恐れています。 VeilguardとBiowareのために計画されたDLCが先週ゲームでの作業を締結していないため、状況は悲惨なようです。
しかし、BiowareからMotiveでアイアンマンに取り組むために移行したSheryl Cheeは、ソーシャルメディアに希望のメッセージを提供しました。過去2年間の挑戦的なこととチームの徐々に失われたことを振り返って、Cheeは依然として彼女の継続的な雇用に銀色の裏地を見つけています。シリーズの終miseについてのファンの嘆きに応えて、彼女は強力なメッセージを共有しました。
「だから、クールなフランス人女性が今日私のカミュからクールな引用を落とした。 (私たちは誰がそれを経験していますか?
チーはさらに、ファンが自分の創造的な作品を通してシリーズに関与し続けることを奨励し、ドラゴンエイジが提供するインスピレーションを祝いました。 「だから、誰かが巨大なAUを書くだろうと言って私のことを再投稿しました。それが私が話していることです。もしDAがあなたに何かをするように促したなら、それがその無敵の夏を引き起こすなら、それはその仕事をしました、そしてそれはその一部であったことは私の最大の名誉でした。」
ドラゴンエイジは、2010年のドラゴンエイジ:2011年のドラゴンエイジ2と2014年の審問:最新の分割払いであるドラゴンエイジ:ベルガードが到着するのに10年かかり、その開発に直面した課題を強調していることを強調して、2010年のドラゴンエイジ2が続いてプレイヤーの想像力を最初に捉えました。特に、元ドラゴンエイジのエグゼクティブプロデューサーであるマークダラーは、ドラゴンエイジ:インピジションが1200万枚以上のコピーを販売し、EAの内部予測を大きく上回っていることを明らかにしました。
EAはドラゴンエイジシリーズの死を宣言していませんが、マイクギャンブル、プレストンワタマニウク、デレクワッツ、パリッシュレイなど、元の3部作の退役軍人が率いるBiowareのMass Effect 5に現在焦点を当てています。 EAは、Biowareのコアチームが適切なサイズであり、次のMass Effectゲームを効果的に開発するために必要な役割を担っていると述べています。