Na recente ontslagen in Bioware die het vertrek van talloze belangrijke ontwikkelaars die betrokken waren bij Dragon Age: The Veilguard, voormalig serieschrijver Sheryl Chee, zag, is de fans geruststellen dat de franchise verre van dood is. In haar woorden: "DA is niet dood omdat het nu van jou is", de nadruk op de blijvende impact van de serie op zijn gemeenschap.
Deze week kondigde Electronic Arts (EA) een belangrijke herstructurering aan bij BioWare, waarbij de focus van de studio uitsluitend naar Mass Effect verschuift 5. Dientengevolge werden sommige ontwikkelaars die aan Dragon Age werkten: de Veilguard werden opnieuw toegewezen aan andere projecten binnen EA's Studios, terwijl anderen werden geconfronteerd met ontslagen en nu nieuwe kansen zoeken. John Epler, de creatief directeur van Veilguard, bijvoorbeeld, werd verplaatst om te werken aan het aankomende skateboardspel van Full Circle, Skate.
De herstructurering kwam na de aankondiging van EA dat Dragon Age: The Veilguard niet voldeed aan de verwachtingen van het bedrijf, waarbij slechts 1,5 miljoen spelers werden aangetast in het recente financiële kwartaal - een cijfer aanzienlijk lager dan verwacht. Het is vermeldenswaard dat dit nummer niet noodzakelijkerwijs de verkoop van eenheden weerspiegelt, omdat de game ook beschikbaar was via EA's Play Pro -abonnementsservice. Bovendien is het onduidelijk of deze telling spelers omvat die het spel gratis hebben geprobeerd via het meer betaalbare EA Play -abonnement.
De combinatie van EA's aankondiging, de herstructurering van de studio en de ontslagen hebben velen in de gemeenschap van Dragon Age ertoe geleid te vrezen voor de toekomst van de serie. Zonder geplande DLC voor de Veilguard en Bioware die vorige week zijn werk aan het spel afsluiten, lijkt de situatie verschrikkelijk.
Sheryl Chee, die overstapte van BioWare om aan Iron Man bij Motive te werken, bood echter een boodschap van hoop op sociale media. Nadelend over de uitdagende afgelopen twee jaar en het geleidelijke verlies van haar team, vindt Chee nog steeds een zilveren voering in haar voortdurende baan. In antwoord op de klaagzang van een fan over de ondergang van de serie, deelde ze een krachtige boodschap:
"Dus een coole Franse vrouw liet vandaag een cool citaat van Camus op mij vallen: 'In het midden van de winter ontdekte ik dat er in mij een onoverwinnelijke zomer was.' (Ik bedoel, wie is weerstand zoals de Fransen?) We gaan er nu doorheen.
Chee moedigde fans verder aan om door hun eigen creatieve werken met de serie te blijven gaan en de inspiratie te vieren die Dragon Age biedt. "Dus iemand heeft gewoon mijn ding opnieuw gepost dat ze een gigantische AU zullen schrijven en dat is waar ik het over heb. Als DA je heeft geïnspireerd om iets te doen, als het die onoverwinnelijke zomer opwekken, dan is het zijn werk gedaan, en het is mijn grootste eer geweest om daar deel van te zijn geweest."
Dragon Age First Caatured Players 'Imaginations met 2010's Dragon Age: Origins, gevolgd door Dragon Age 2 in 2011 en Dragon Age: Inquisition in 2014. Voormalig Dragon Age uitvoerend producent Mark Darrah onthulde dat Dragon Age: Inquisition meer dan 12 miljoen exemplaren verkocht, waardoor EA's interne projecties de interne projecties aanzienlijk overtreffen.
Hoewel EA de Dragon Age -serie niet dood heeft verklaard, maakt de huidige focus op Mass Effect 5 bij Bioware, geleid door veteranen uit de oorspronkelijke trilogie, waaronder Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts en Parrish Ley, de toekomst van de nieuwe Dragon Age Titles onzeker. EA heeft verklaard dat het kernteam van Bioware de juiste grootte heeft en de nodige rollen heeft om het volgende Mass Effect -spel effectief te ontwikkelen.