在BioWare最近的裁员之后,与Dragonguard相关的众多主要开发商的离职之后,前系列作家Sheryl Chee已上前向人们保证,该专营权远未死亡。用她的话说,“ DA并没有死,因为它现在是您的”,强调了该系列对其社区的持久影响。
本周,电子艺术(EA)宣布在BioWare进行了重大重组,将工作室的重点转移到了质量效应5中。结果,一些从事龙腾世纪工作的开发人员:面纱与EA工作室中的其他项目重新分配,而另一些开发人员则面临裁员,而现在正在寻求新的机会。例如,Veilguard的创意总监John Epler被转移到Full Circle即将推出的滑板游戏Skate上工作。
重组是在EA宣布Dragon Age:Veilguard不符合该公司期望的情况下进行的重组,在最近的财务季度仅吸引了150万球员,这一数字明显低于预期。值得注意的是,这个数字不一定反映单位销售,因为游戏也可以通过EA的Play Pro订阅服务获得。此外,目前尚不清楚这项计数是否包括通过更实惠的EA Play订阅免费尝试该游戏的玩家。
EA公告,工作室的重组以及裁员的结合,导致龙腾世纪社区中的许多人担心该系列的未来。上周没有计划的DLC和BioWare在比赛中结束其工作,因此情况似乎很糟糕。
但是,从BioWare过渡到动机上的Iron Man工作的Sheryl Chee在社交媒体上提供了希望的信息。在反思过去两年充满挑战的情况下,Chee仍然在她的持续工作中发现一线希望。为了回应粉丝对该系列的灭亡的哀叹,她分享了一个强有力的信息:
“因此,一个很酷的法国女人今天从我身上掉下了一句很酷的话:'在冬天,我发现里面有一个无敌的夏天。” (我的意思是谁像法国人一样?
Chee进一步鼓励粉丝继续通过自己的创意作品与该系列互动,庆祝Dragon Age提供的灵感。 “因此,有人只是重新宣传我的东西,说他们会写一个巨大的au,这就是我在说的。如果DA启发您做某事,如果它激发了那个无敌的夏天,那就完成了它的工作,而这是我最大的荣幸。”
Dragon Age首先吸引了玩家与2010年的Dragon Age:起源的想象力,其次是2011年的Dragon Age 2和2014年的Dragon Age:Quackisition。最新一期《龙腾世纪:面纱》,花了十年的时间到达,突出了其发展中面临的挑战。值得注意的是,前龙腾世纪执行制片人马克·达拉(Mark Darrah)透露,《龙腾世纪:宗教裁判所》销售了超过1200万份,极大地超过了EA的内部预测。
尽管EA尚未宣布Dragon Age系列死亡,但目前对Bioware的质量效应5的关注,由原始三部曲的退伍军人领导,包括Mike Gamble,Preston Watamaniuk,Derek Watts和Parrish Ley,使New Dragon Age的未来变得不确定。 EA表示,Bioware的核心团队是合适的大小,并且具有有效开发下一个质量效应游戏的必要角色。