在BioWare最近的裁員之後,與Dragonguard相關的眾多主要開發商的離職之後,前系列作家Sheryl Chee已上前向人們保證,該專營權遠未死亡。用她的話說,“ DA並沒有死,因為它現在是您的”,強調了該系列對其社區的持久影響。
本週,電子藝術(EA)宣佈在BioWare進行了重大重組,將工作室的重點轉移到了質量效應5中。結果,一些從事龍騰世紀工作的開發人員:面紗與EA工作室中的其他項目重新分配,而另一些開發人員則面臨裁員,而現在正在尋求新的機會。例如,Veilguard的創意總監John Epler被轉移到Full Circle即將推出的滑板遊戲Skate上工作。
重組是在EA宣布Dragon Age:Veilguard不符合該公司期望的情況下進行的重組,在最近的財務季度僅吸引了150萬球員,這一數字明顯低於預期。值得注意的是,這個數字不一定反映單位銷售,因為遊戲也可以通過EA的Play Pro訂閱服務獲得。此外,目前尚不清楚這項計數是否包括通過更實惠的EA Play訂閱免費嘗試該遊戲的玩家。
EA公告,工作室的重組以及裁員的結合,導致龍騰世紀社區中的許多人擔心該系列的未來。上週沒有計劃的DLC和BioWare在比賽中結束其工作,因此情況似乎很糟糕。
但是,從BioWare過渡到動機上的Iron Man工作的Sheryl Chee在社交媒體上提供了希望的信息。在反思過去兩年充滿挑戰的情況下,Chee仍然在她的持續工作中發現一線希望。為了回應粉絲對該系列的滅亡的哀嘆,她分享了一個強有力的信息:
“因此,一個很酷的法國女人今天從我身上掉下了一句很酷的話:'在冬天,我發現裡面有一個無敵的夏天。” (我的意思是誰像法國人一樣?
Chee進一步鼓勵粉絲繼續通過自己的創意作品與該系列互動,慶祝Dragon Age提供的靈感。 “因此,有人只是重新宣傳我的東西,說他們會寫一個巨大的au,這就是我在說的。如果DA啟發您做某事,如果它激發了那個無敵的夏天,那就完成了它的工作,而這是我最大的榮幸。”
Dragon Age首先吸引了玩家與2010年的Dragon Age:起源的想像力,其次是2011年的Dragon Age 2和2014年的Dragon Age:Quackisition。最新一期《龍騰世紀:面紗》,花了十年的時間到達,突出了其發展中面臨的挑戰。值得注意的是,前龍騰世紀執行製片人馬克·達拉(Mark Darrah)透露,《龍騰世紀:宗教裁判所》銷售了超過1200萬份,極大地超過了EA的內部預測。
儘管EA尚未宣布Dragon Age系列死亡,但目前對Bioware的質量效應5的關注,由原始三部曲的退伍軍人領導,包括Mike Gamble,Preston Watamaniuk,Derek Watts和Parrish Ley,使New Dragon Age的未來變得不確定。 EA表示,Bioware的核心團隊是合適的大小,並且具有有效開發下一個質量效應遊戲的必要角色。