Após as recentes demissões da BioWare, que viram a partida de vários desenvolvedores -chave envolvidos com Dragon Age: The Veilguard, o ex -escritor da série Sheryl Chee avançou para tranquilizar os fãs de que a franquia está longe de ser morta. Nas palavras dela, "Da não está morto porque agora é sua", enfatizando o impacto duradouro da série em sua comunidade.
Nesta semana, a Electronic Arts (EA) anunciou uma reestruturação significativa na BioWare, mudando o foco do estúdio exclusivamente para Mass Effect 5. Como resultado, alguns desenvolvedores que trabalharam em Dragon Age: o Veilguard foram reatribuídos a outros projetos nos estúdios da EA, enquanto outros enfrentaram layoffs e agora estão buscando novas oportunidades. John Epler, o diretor criativo da Veilguard, por exemplo, foi transferido para trabalhar no próximo jogo de skate do Circle Full Circle, Skate.
A reestruturação ocorreu após o anúncio da EA de que Dragon Age: o Veilguard não atendeu às expectativas da empresa, envolvendo apenas 1,5 milhão de jogadores no recente trimestre financeiro - um número significativamente menor do que o previsto. Vale a pena notar que esse número não reflete necessariamente as vendas de unidades, pois o jogo também estava disponível no serviço de assinatura do Play Pro da EA. Além disso, não está claro se essa contagem inclui jogadores que tentaram o jogo gratuitamente através da assinatura da EA Play mais acessível.
A combinação do anúncio da EA, a reestruturação do estúdio e as demissões levaram muitos na comunidade Dragon Age a temer pelo futuro da série. Sem DLC planejado para o Veilguard e a Bioware, concluindo seu trabalho no jogo na semana passada, a situação parece terrível.
No entanto, Sheryl Chee, que passou da BioWare para trabalhar no Iron Man no Motive, ofereceu uma mensagem de esperança nas mídias sociais. Refletindo sobre os últimos dois anos e a perda gradual de sua equipe, Chee ainda encontra um revestimento de prata em seu emprego contínuo. Em resposta ao lamento de um fã sobre a morte da série, ela compartilhou uma mensagem poderosa:
"Então, uma mulher francesa legal largou uma citação legal de Camus hoje: 'No meio do inverno, descobri que havia, dentro de mim, um verão invencível.' (Quero dizer, quem é a resistência, certo?) Estamos passando por isso.
Chee incentivou ainda mais os fãs a continuar se envolvendo com a série através de seus próprios trabalhos criativos, comemorando a inspiração que o Dragon Age oferece. "Então, alguém acabou de repassar minha coisa dizendo que escreverá uma AU gigante e é disso que estou falando. Se o DA o inspirou a fazer alguma coisa, se despertar esse verão invencível, então fez seu trabalho, e foi minha maior honra fazer parte disso."
Dragon Age capturou a imaginação dos jogadores com o Dragon Age: Origins de 2010, seguido por Dragon Age 2 em 2011 e Dragon Age: Inquisition em 2014. A última edição, Dragon Age: The Veilguard, levou uma década para chegar, destacando os desafios enfrentados em seu desenvolvimento. Notavelmente, o ex -produtor executivo da Dragon Age Mark Darrah revelou que o Dragon Age: a Inquisition vendeu mais de 12 milhões de cópias, superando muito as projeções internas da EA.
Embora a EA não tenha declarado a série Dragon Age morta, o foco atual no Mass Effect 5 na BioWare, liderado por veteranos da trilogia original, incluindo Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts e Parrish Ley, torna o futuro dos títulos de New Dragon Age. A EA afirmou que a equipe principal da Bioware é do tamanho certo e tem os papéis necessários para desenvolver efetivamente o próximo jogo de Mass Effect.