Ang paglulunsad ng sibilisasyon 7 sa singaw ay magulong upang sabihin ang hindi bababa sa. Dahil ang pasinaya nito noong Pebrero, ang laro ng diskarte ay nagpupumilit upang maakit ang mga manlalaro sa platform ng Valve, na may mga pagsusuri ng gumagamit na nagpapahiwatig ng isang 'halo -halong' reaksyon. Sa kabila ng maraming mga patch mula sa developer na Firaxis na naglalayong matugunan ang mga alalahanin ng player, natagpuan ng Sibilisasyon 7 ang sarili na may mas kaunting mga manlalaro kaysa sa mga nauna nito, sibilisasyon 6 at maging ang 15-taong-gulang na sibilisasyon 5 .
Habang ang pagganap ng laro sa Steam ay tungkol sa, mahalagang tandaan na ang sibilisasyon 7 ay pinakawalan din sa PlayStation, Xbox, at Nintendo Switch. Ang isang bersyon na na-optimize para sa paparating na Nintendo Switch 2, na nagtatampok ng mga bagong kontrol sa mouse ng Joy-Con, ay nakatakdang ilunsad sa lalong madaling panahon. Gayunpaman, dahil na ang platform ng PC ay ayon sa kaugalian ay naging pundasyon para sa serye ng sibilisasyon, ang mga pakikibaka ng laro sa singaw ay partikular na kapansin -pansin.
Sa kabila ng mabato na pagsisimula sa Steam, ang CEO ng Take-Two na si Strauss Zelnick ay nagpahayag ng pag-optimize tungkol sa sibilisasyon 7 sa isang pakikipanayam sa IGN. "Natuwa ako sa Civ 7 hanggang ngayon," sabi ni Zelnick. Kinilala niya ang mga paunang isyu ngunit pinuri ang Firaxis sa kanilang mga pagsisikap sa pagtugon sa kanila. "Marami pang trabaho ang dapat gawin," idinagdag niya, na nagpapahayag ng tiwala na ang laro ay sa huli ay magpapatunay na matagumpay.
Itinampok ni Zelnick ang mahabang cycle ng benta na tipikal ng franchise ng sibilisasyon, na nagmumungkahi na ang sibilisasyon 7 ay susundin ang pattern na ito. "Ang kasaysayan ng lahat ng mga paglabas ng sibilisasyon ay sa una ang ilan sa mga pagbabago na ginagawa natin ay sanhi ng konsternasyon sa ating mga mamimili dahil mahal nila ang franchise ng sibilisasyon," paliwanag niya. Naniniwala siya na sa paglipas ng panahon, darating ang mga manlalaro upang pahalagahan ang mga bagong tampok at pagpapabuti.
Sa paglulunsad, pinuna ng mga manlalaro ang sibilisasyon 7 para sa interface ng gumagamit nito, kakulangan ng iba't ibang mapa, at ang kawalan ng inaasahang mga tampok ng franchise. Ang mga komento ni Zelnick tungkol sa paunang pagkabagot ng mga hardcore civ player ay malamang na tumutukoy sa mga makabuluhang pagbabago na ipinakilala ng Firaxis, tulad ng New Age Transition System. Sa Sibilisasyon 7 , ang mga manlalaro ay sumusulong sa pamamagitan ng tatlong edad: Antiquity, Exploration, at Modern. Sa panahon ng paglipat ng edad, ang mga manlalaro ay pumili ng isang bagong sibilisasyon, pumili ng mga legacy na isusulong, at makaranas ng isang umuusbong na mundo ng laro. Ang natatanging sistemang ito ay hindi pa naganap sa serye, at tiwala si Zelnick na ang mga tagahanga ay lalago na mahalin ito.
Ang Take-Two ay hindi pa nagsiwalat ng mga tiyak na mga numero ng benta para sa sibilisasyon 7 , ngunit ang kumpanya ay aktibong nagtatrabaho upang mapalawak ang madla ng laro. Kasama sa mga kamakailang pagsisikap ang paglulunsad ng Civilization 7 VR para sa Meta Quest 3 at 3s, pati na rin ang paparating na port para sa Nintendo Switch 2.