Запуск цивилизации 7 на Steam был турбулентным, если не сказать больше. С момента своего дебюта в феврале стратегическая игра изо всех сил пыталась привлечь игроков на платформе Valve, а отзывы пользователей указывают «смешанную» реакцию. Несмотря на многочисленные патчи от разработчика Firaxis, направленных на решение проблем игроков, Civilization 7 оказывается с меньшим количеством игроков, чем его предшественники, Civilization 6 и даже 15-летняя цивилизация 5 .
В то время как выступление игры в Steam возникает вовлечена, важно отметить, что цивилизация 7 была также выпущена на PlayStation, Xbox и Nintendo Switch. Версия, оптимизированная для предстоящих Nintendo Switch 2, с новым управлением мыши Joy-Con, скоро запустит. Тем не менее, учитывая, что платформа ПК традиционно была краеугольным камнем для серии цивилизации, борьба игры на Steam особенно заслуживает внимания.
Несмотря на то, что Рокки начал в Steam, генеральный директор Take-Two Strauss Zelnick выразил оптимизм в отношении цивилизации 7 в интервью IGN. «До сих пор я в восторге от Civ 7», - заявил Зелник. Он признал первоначальные вопросы, но похвалил Firaxis за их усилия по решению их решения. «Есть еще больше работы», - добавил он, выразив уверенность в том, что игра в конечном итоге окажется успешной.
Зелник подчеркнул длинный цикл продаж, типичный для франшизы цивилизации, предполагая, что цивилизация 7 будет следовать этой модели. «История всех выпусков цивилизации заключается в том, что изначально некоторые из изменений, которые мы делаем, вызывают ужас среди наших потребителей, потому что они так любят франшизу цивилизации», - объяснил он. Он считает, что со временем игроки будут оценить новые функции и улучшения.
При запуске игроки критиковали цивилизацию 7 за свой пользовательский интерфейс, отсутствие сорта карт и отсутствие ожидаемых функций франшизы. Комментарии Зельника о начальной нервозности игроков хардкорных CIV, вероятно, относятся к значительным изменениям, введенным Firaxis, такими как система перехода New Age. В цивилизации 7 игроки проходят через три возраста: древность, разведка и современный. Во время возрастного перехода игроки выбирают новую цивилизацию, выбирают наследие, чтобы перенести вперед и испытать развивающий игровой мир. Эта уникальная система беспрецедентна в серии, и Зелник уверен, что фанаты будут расти, чтобы полюбить ее.
Take-Two еще не раскрыл конкретные показатели продаж для цивилизации 7 , но компания активно работает над расширением аудитории игры. Недавние усилия включают запуск цивилизации 7 VR для Meta Quest 3 и 3S, а также предстоящий порт для Nintendo Switch 2.