El lanzamiento de Civilization 7 en Steam ha sido turbulento por decir lo menos. Desde su debut en febrero, el juego de estrategia ha luchado para atraer jugadores en la plataforma de Valve, con revisiones de usuarios que indican una reacción 'mixta'. A pesar de los numerosos parches del desarrollador Firaxis destinado a abordar las preocupaciones de los jugadores, Civilization 7 se encuentra con menos jugadores que sus predecesores, Civilization 6 e incluso la Civilización 5 de 15 años.
Si bien el rendimiento del juego en Steam es preocupante, es importante tener en cuenta que Civilization 7 también se lanzó en PlayStation, Xbox y Nintendo Switch. Una versión optimizada para la próxima Nintendo Switch 2, con nuevos controles de mouse Joy-Con, se lanzará pronto. Sin embargo, dado que la plataforma de PC ha sido tradicionalmente la piedra angular de la serie de civilización, las luchas del juego en Steam son particularmente notables.
A pesar del comienzo rocoso en Steam, el CEO de Take-Two, Strauss Zelnick, expresó su optimismo sobre la civilización 7 en una entrevista con IGN. "Estoy emocionado con Civ 7 hasta ahora", dijo Zelnick. Reconoció problemas iniciales, pero elogió a Firaxis por sus esfuerzos para abordarlos. "Hay más trabajo por hacer", agregó, expresando su confianza en que el juego finalmente será exitoso.
Zelnick destacó el largo ciclo de ventas típico de la franquicia de civilización, lo que sugiere que la civilización 7 seguiría este patrón. "La historia de todos los lanzamientos de civilización es que inicialmente algunos de los cambios que hacemos causan consternación entre nuestros consumidores porque aman tanto la franquicia de la civilización", explicó. Él cree que con el tiempo, los jugadores llegarán a apreciar las nuevas características y mejoras.
En el lanzamiento, los jugadores criticaron a Civilization 7 por su interfaz de usuario, falta de variedad de mapas y la ausencia de características de franquicia esperadas. Los comentarios de Zelnick sobre el nerviosismo inicial de los jugadores CIV hardcore probablemente se refieren a los cambios significativos introducidos por Firaxis, como el sistema de transición de la nueva era. En Civilization 7 , los jugadores progresan a través de tres edades: antigüedad, exploración y moderna. Durante una transición de edad, los jugadores seleccionan una nueva civilización, eligen legados para llevar adelante y experimentar un mundo de juegos en evolución. Este sistema único no tiene precedentes en la serie, y Zelnick confía en que los fanáticos crecerán para amarlo.
Take-Two aún no ha revelado cifras de ventas específicas para la Civilización 7 , pero la compañía está trabajando activamente para expandir la audiencia del juego. Los esfuerzos recientes incluyen el lanzamiento de Civilization 7 VR para Meta Quest 3 y 3s, así como el próximo puerto para Nintendo Switch 2.