Le lancement de Civilization 7 sur Steam a été pour le moins turbulent. Depuis ses débuts en février, le jeu de stratégie a eu du mal à attirer des joueurs sur la plate-forme de Valve, les avis des utilisateurs indiquant une réaction «mitigée». Malgré de nombreux correctifs de Firaxis du développeur visant à répondre aux préoccupations des joueurs, Civilization 7 se retrouve avec moins de joueurs que ses prédécesseurs, Civilization 6 et même la civilisation de 15 ans 5 .
Bien que les performances du jeu sur Steam soient préoccupantes, il est important de noter que Civilization 7 a également été publiée sur PlayStation, Xbox et Nintendo Switch. Une version optimisée pour le prochain Nintendo Switch 2, avec de nouvelles commandes de souris Joy-Con, devrait bientôt être lancé. Cependant, étant donné que la plate-forme PC a traditionnellement été la pierre angulaire de la série Civilization, les difficultés du jeu sur Steam sont particulièrement remarquables.
Malgré le début rocheux sur Steam, le PDG de Take-Two, Strauss Zelnick, a exprimé son optimisme à propos de Civilization 7 dans une interview avec IGN. "Je suis ravi de Civ 7 jusqu'à présent", a déclaré Zelnick. Il a reconnu les problèmes initiaux mais a félicité le firaxis pour leurs efforts pour les résoudre. "Il y a plus de travail à faire", a-t-il ajouté, exprimant la confiance que le jeu se révèle finalement de succès.
Zelnick a souligné le long cycle de vente typique de la franchise de civilisation, suggérant que la civilisation 7 suivrait ce modèle. "L'histoire de toutes les versions de la civilisation est qu'au départ certains des changements que nous apportons à la consternation parmi nos consommateurs parce qu'ils aiment tellement la franchise de la civilisation", a-t-il expliqué. Il pense qu'au fil du temps, les joueurs apprécieront les nouvelles fonctionnalités et améliorations.
Au lancement, les joueurs ont critiqué la civilisation 7 pour son interface utilisateur, le manque de variété de cartes et l'absence de fonctionnalités de franchise attendues. Les commentaires de Zelnick sur la nervosité initiale des joueurs Civ hardcore se réfèrent probablement aux changements importants introduits par le sapin, comme le système de transition du New Age. Dans Civilization 7 , les joueurs progressent à travers trois âges: l'antiquité, l'exploration et moderne. Pendant une transition d'âge, les joueurs sélectionnent une nouvelle civilisation, choisissent des héritages pour poursuivre et découvrent un monde de jeu en évolution. Ce système unique est sans précédent dans la série, et Zelnick est convaincu que les fans grandiront pour l'aimer.
Take-Two n'a pas encore divulgué des chiffres de vente spécifiques pour Civilization 7 , mais la société travaille activement à étendre le public du jeu. Les efforts récents incluent le lancement de Civilization 7 VR pour Meta Quest 3 et 3S, ainsi que le prochain port de Nintendo Switch 2.