De lancering van Civilization 7 op Steam is op zijn zachtst gezegd turbulent geweest. Sinds het debuut in februari heeft het strategiespel moeite om spelers aan te trekken op het platform van Valve, met gebruikersrecensies die wijzen op een 'gemengde' reactie. Ondanks talloze patches van ontwikkelaar Firaxis gericht op het aanpakken van de zorgen van spelers, bevindt Civilization 7 zich met minder spelers dan zijn voorgangers, Civilization 6 en zelfs de 15-jarige beschaving 5 .
Hoewel de prestaties van de game op Steam betreffende zijn, is het belangrijk op te merken dat Civilization 7 ook is uitgebracht op PlayStation, Xbox en Nintendo Switch. Een versie die is geoptimaliseerd voor de komende Nintendo Switch 2, met nieuwe Joy-Con Mouse-besturingselementen, zal binnenkort worden gelanceerd. Gezien het feit dat het pc -platform traditioneel de hoeksteen is geweest voor de Civilization Series, zijn de worstelingen van de game op Steam bijzonder opmerkelijk.
Ondanks de rotsachtige start op Steam, uitte Take-Two CEO Strauss Zelnick van Take-Two optimisme over Civilization 7 in een interview met IGN. "Ik ben tot nu toe heel blij met Civ 7," verklaarde Zelnick. Hij erkende initiële problemen, maar prees Firaxis voor hun inspanningen om hen aan te pakken. "Er is meer werk te doen," voegde hij eraan toe, en uitte het vertrouwen dat het spel uiteindelijk succesvol zal zijn.
Zelnick benadrukte de lange verkoopcyclus die typerend is voor de beschavingsfranchise, wat suggereert dat Civilization 7 dit patroon zou volgen. "De geschiedenis van alle beschaving releases is dat aanvankelijk enkele van de veranderingen die we aanbrengen, de consternatie veroorzaken bij onze consumenten omdat ze zo dol zijn op de beschavingsfranchise," legde hij uit. Hij gelooft dat spelers na verloop van tijd de nieuwe functies en verbeteringen zullen gaan waarderen.
Bij de lancering bekritiseerden spelers Civilization 7 voor zijn gebruikersinterface, gebrek aan MAP -variëteit en de afwezigheid van verwachte franchisefuncties. Zelnick's opmerkingen over de eerste nervositeit van hardcore civ -spelers verwijzen waarschijnlijk naar de belangrijke veranderingen die door Firaxis zijn geïntroduceerd, zoals het New Age Transition System. In de beschaving 7 vorderen spelers door drie leeftijden: oudheid, verkenning en modern. Tijdens een leeftijdsovergang selecteren spelers een nieuwe beschaving, kiezen ze de nalatenschappen om door te gaan en ervaren ze een zich ontwikkelende gamewereld. Dit unieke systeem is ongekend in de serie en Zelnick is ervan overtuigd dat fans er dol op zullen worden.
Take-Two heeft nog geen specifieke verkoopcijfers voor Civilization 7 bekendgemaakt, maar het bedrijf werkt actief om het publiek van de game uit te breiden. Recente inspanningen omvatten de lancering van Civilization 7 VR voor Meta Quest 3 en 3S, evenals de aankomende poort voor Nintendo Switch 2.