Der Start der Zivilisation 7 auf Steam war gelinde gesagt turbulent. Seit seinem Debüt im Februar hat das Strategiespiel Schwierigkeiten, Spieler auf der Plattform von Valve anzulocken, wobei Benutzerbewertungen auf eine "gemischte" Reaktion hinweisen. Trotz zahlreicher Patches des Entwicklers Firaxis, die darauf abzielen, die Anliegen der Spieler zu beseitigen, ist Civilization 7 mit weniger Spielern als ihren Vorgängern, Zivilisation 6 und sogar der 15-jährigen Zivilisation 5 .
Während die Leistung des Spiels bei Steam besorgniserregend ist, ist es wichtig zu beachten, dass Civilization 7 auch auf PlayStation, Xbox und Nintendo Switch veröffentlicht wurde. Eine Version, die für den kommenden Nintendo Switch 2 mit neuen Joy-Con-Maus-Steuerelementen optimiert ist, soll in Kürze gestartet werden. Angesichts der Tatsache, dass die PC -Plattform traditionell der Eckpfeiler der Zivilisationserie war, sind die Kämpfe des Spiels um Steam besonders bemerkenswert.
Trotz des Rocky-Starts bei Steam drückte der CEO von Take-Two Strauss Zelnick in einem Interview mit IGN optimistische Optimismus für die Zivilisation 7 aus. "Ich bin bisher begeistert von Civ 7", erklärte Zelnick. Er erkannte die ersten Probleme an, lobte jedoch Firaxis für ihre Bemühungen, sie anzusprechen. "Es gibt mehr Arbeit zu tun", fügte er hinzu und drückte das Vertrauen aus, dass sich das Spiel letztendlich als erfolgreich erweisen wird.
Zelnick hob den für das Zivilisations -Franchise -Unternehmen typischen Long -Verkaufszyklus hervor, was darauf hindeutet, dass die Zivilisation 7 diesem Muster folgen würde. "Die Geschichte aller Zivilisationsveröffentlichungen ist, dass zunächst einige der Änderungen, die wir bei unseren Verbrauchern Ursache vornehmen, weil sie das Zivilisations -Franchise so sehr lieben", erklärte er. Er glaubt, dass die Spieler im Laufe der Zeit die neuen Funktionen und Verbesserungen zu schätzen wissen.
Beim Start kritisierten die Spieler Civilization 7 für seine Benutzeroberfläche, mangelnde Kartenvielfalt und das Fehlen erwarteter Franchise -Funktionen. Zelnicks Kommentare zu der anfänglichen Nervosität von Hardcore -Civ -Spielern beziehen sich wahrscheinlich auf die wesentlichen Änderungen, die durch FIRAXIS wie das neue Altersübergangssystem eingeführt wurden. In der Zivilisation 7 gehen die Spieler in drei Zeiten vor: Antike, Erforschung und modern. Während eines Altersübergangs wählen die Spieler eine neue Zivilisation aus, wählen das Vermächtnis aus, um sie voranzutreiben, und erleben eine sich entwickelnde Spielwelt. Dieses einzigartige System ist in der Serie beispiellos, und Zelnick ist zuversichtlich, dass die Fans es lieben werden.
Take-Two hat spezifische Verkaufszahlen für die Zivilisation 7 noch nicht bekannt gegeben, aber das Unternehmen arbeitet aktiv daran, das Publikum des Spiels zu erweitern. Zu den jüngsten Bemühungen zählen der Start von Civilization 7 VR für Meta Quest 3 und 3S sowie der bevorstehende Port für Nintendo Switch 2.