Lar Notícias "Strauss Zelnick, da Take-Two, emocionou-se com a civilização 7, apesar das altas taxas de jogo de Civ 6 e 5 no Steam"

"Strauss Zelnick, da Take-Two, emocionou-se com a civilização 7, apesar das altas taxas de jogo de Civ 6 e 5 no Steam"

Autor : Hazel Atualizar:May 23,2025

O lançamento da civilização 7 no Steam foi turbulento, para dizer o mínimo. Desde sua estréia em fevereiro, o jogo de estratégia tem lutado para atrair jogadores na plataforma da Valve, com análises de usuários indicando uma reação 'mista'. Apesar de inúmeros manchas do desenvolvedor Firaxis destinadas a abordar as preocupações com os jogadores, a Civilization 7 se encontra com menos jogadores do que seus antecessores, a Civilização 6 e até a civilização 5 de 15 anos.

Embora o desempenho do jogo no Steam seja preocupante, é importante observar que a civilização 7 também foi lançada no PlayStation, Xbox e Nintendo Switch. Uma versão otimizada para o próximo Nintendo Switch 2, com novos controles do Joy-Con Mouse, deve ser lançado em breve. No entanto, dado que a plataforma de PC é tradicionalmente a pedra angular da série civilização, as lutas do jogo no Steam são particularmente dignas de nota.

Apesar do começo rochoso no Steam, o CEO da Take-dois, Strauss Zelnick, expressou otimismo sobre a civilização 7 em uma entrevista à IGN. "Estou emocionado com o Civ 7 até agora", afirmou Zelnick. Ele reconheceu questões iniciais, mas elogiou o Firaxis por seus esforços em abordá -los. "Há mais trabalho a ser feito", acrescentou, expressando confiança de que o jogo será bem -sucedido.

Zelnick destacou o longo ciclo de vendas típico da franquia da civilização, sugerindo que a civilização 7 seguiria esse padrão. "A história de todos os lançamentos da civilização é que, inicialmente, algumas das mudanças que fazemos causam consternação entre nossos consumidores porque eles amam tanto a franquia da civilização", explicou. Ele acredita que, com o tempo, os jogadores virão a apreciar os novos recursos e melhorias.

No lançamento, os jogadores criticaram a civilização 7 por sua interface do usuário, falta de variedade de mapas e ausência de recursos esperados de franquia. Os comentários de Zelnick sobre o nervosismo inicial dos jogadores de Hardcore Civ provavelmente se referem às mudanças significativas introduzidas pela Firaxis, como o sistema de transição da Nova Era. Na civilização 7 , os jogadores progridem em três idades: antiguidade, exploração e moderno. Durante uma transição de idade, os jogadores selecionam uma nova civilização, escolhem legados para levar adiante e experimentar um mundo de jogos em evolução. Este sistema único é sem precedentes na série, e Zelnick está confiante de que os fãs crescerão para amá -lo.

A Take-Two ainda não divulgou números de vendas específicos para a civilização 7 , mas a empresa está trabalhando ativamente para expandir o público do jogo. Os esforços recentes incluem o lançamento da civilização 7 VR para Meta Quest 3 e 3s, bem como o próximo porto para a Nintendo Switch 2.

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