至少可以說,在Steam上的文明7的推出是動蕩的。自2月份首次亮相以來,該戰略遊戲一直在努力吸引Valve平台上的玩家,用戶評論表明“混合”反應。儘管開發人員Firaxis旨在解決玩家的問題,但文明7發現自己的玩家比其前任文明6甚至15歲的文明5 。
儘管遊戲在Steam上的表現令人擔憂,但重要的是要注意,文明7也在PlayStation,Xbox和Nintendo Switch上發布。針對即將推出的Nintendo Switch 2優化的版本將很快啟動。但是,鑑於傳統上,PC平台是文明系列的基石,因此遊戲在Steam上的鬥爭特別值得注意。
儘管在Steam上開創了艱難的開局,但Take-Two的首席執行官Strauss Zelnick在接受IGN採訪時對文明7表示樂觀。澤尼克說:“到目前為止,我對Civ 7感到興奮。”他承認最初的問題,但稱讚Firaxis在解決問題方面的努力。他補充說:“還有更多的工作要做。”
Zelnick強調了文明專營權的典型漫長銷售週期,這表明文明7將遵循這種模式。他解釋說:“所有文明的歷史是,我們最初對消費者引起的一些變化,因為他們非常喜歡文明的特許經營權。”他認為,隨著時間的流逝,玩家將開始欣賞新功能和改進。
在發布會上,玩家批評了文明7的用戶界面,缺乏地圖品種以及缺乏預期的特許經營功能。 Zelnick對鐵桿CIV玩家最初緊張的評論可能是指Firaxis引入的重大變化,例如New Age Transition System。在文明7中,玩家經歷了三個時代:古代,探索和現代。在年齡過渡期間,玩家選擇了一個新的文明,選擇遺產來延續,並體驗不斷發展的遊戲世界。該系列中這個獨特的系統是前所未有的,Zelnick充滿信心,粉絲會成長為喜歡它。
Take-Two尚未披露文明7的特定銷售數據,但該公司正在積極努力擴大遊戲的受眾。最近的努力包括為Meta Quest 3和3s推出文明7 VR ,以及Nintendo Switch 2的即將到來的港口。