Si Hideo Kojima, ang visionary sa likod ng serye ng Metal Gear, ay inihayag kamakailan na ang Death Stranding 2: sa beach ay kasalukuyang nasa hinihingi na yugto ng pag -unlad ng "crunch time", na nag -uudyok sa kanya na sumasalamin sa kanyang malikhaing kahabaan.
Sa isang serye ng mga post ng X/Twitter, ipinahayag ni Kojima ang kanyang pagkapagod, na naglalarawan ng langutngot bilang ang pinaka -pisikal at mental na pagbubuwis sa panahon ng pag -unlad ng laro. Itinampok niya ang maraming mga gawain na lampas sa pag-unlad ng laro mismo, kabilang ang pagsulat, komentaryo, panayam, at iba pang gawaing may kaugnayan sa hindi laro, na binibigyang diin ang matinding presyon.
Habang si Kojima ay hindi malinaw na pinangalanan ang Kamatayan Stranding 2, ito ang pinaka -posibleng kandidato na ibinigay ng inaasahang 2025 na paglabas at ang karaniwang tiyempo ng mga panahon ng langutngot patungo sa pagtatapos ng pag -unlad. Ang kanyang iba pang mga proyekto, OD at Physint, ay lumilitaw na sa mga naunang yugto.
Ang pinaka -hinihingi na panahon ng pag -unlad ng laro - kapwa pisikal at mental - na kilala bilang "oras ng langutngot." Sa tuktok ng paghahalo at pag -record ng boses ng Hapon, mayroong hindi maiiwasang tumpok ng iba pang mga gawain: pagsulat ng mga puna, paliwanag, sanaysay, panayam, talakayan, at ...
- Hideo \ _kojima (@hideo \ _kojima \ _en) Enero 10, 2025
Ang pagmumuni -muni ni Kojima ng pagreretiro ay hindi lamang naiugnay sa kasalukuyang langutngot na ito. Sa halip, ang pagbabasa ng isang talambuhay na Ridley Scott ay tila nagdulot ng pagmuni -muni sa kanyang sariling trajectory sa karera. Sa 61, tinanong niya kung gaano katagal maaari niyang mapanatili ang kanyang malikhaing drive, kahit na nagpahayag siya ng pagnanais na magpatuloy sa mga darating na taon. Binanggit niya ang patuloy na tagumpay ni Ridley Scott sa 87 bilang inspirasyon.
Sa kabila ng mga hamon at pagmuni-muni ng kanyang sarili, tiniyak ni Kojima ang mga tagahanga na balak niyang ipagpatuloy ang kanyang trabaho, sa kabila ng halos apat na dekada na karera sa industriya ng gaming.
Ang Setyembre ay nagdala ng isang pinalawig na pagtingin sa gameplay ng Death Stranding 2, na ipinapakita ang mga katangian na kakaibang elemento: isang natatanging mode ng larawan, mga numero ng papet na sayaw, at isang character na inilalarawan ni George Miller (director ng Mad Max). Ang isang pagpapakilala sa Enero ay higit pang nagbukas ng mga aspeto ng kuwento, kahit na maraming mga detalye ang nananatiling nababalot sa misteryo. Si Kojima ay, gayunpaman, nakumpirma kung aling mga character ang hindi babalik. Ang pagsusuri ng IGN tungkol sa unang laro ng Stranding ng Kamatayan ay nakapuntos ng isang 6/10, pinupuri ang natatanging mundo ngunit pinupuna ang gameplay nito.