Hideo Kojima, yang berwawasan di belakang siri Metal Gear, baru -baru ini mendedahkan bahawa Death Stranding 2: di pantai kini sedang dalam fasa "crunch time" yang menuntut, mendorongnya untuk merenungkan panjang umur kreatifnya.
Dalam satu siri jawatan X/Twitter, Kojima menyatakan keletihannya, menggambarkan Crunch sebagai tempoh pembangunan permainan yang paling fizikal dan mental. Beliau menyerlahkan banyak tugas di luar perkembangan permainan itu sendiri, termasuk menulis, ulasan, wawancara, dan kerja-kerja berkaitan bukan permainan yang lain, menekankan tekanan yang sengit.
Walaupun Kojima tidak menamakan Death Stranding 2, ia adalah calon yang paling mungkin diberi pelepasan 2025 yang dijangkakan dan masa tipikal masa krisis menjelang akhir pembangunan. Projek -projeknya yang lain, OD dan Physint, nampaknya berada di peringkat awal.
Tempoh perkembangan permainan yang paling menuntut -baik secara fizikal dan mental -biasa dikenali sebagai "masa krisis." Di samping pencampuran dan rakaman suara Jepun, terdapat tumpukan tugas lain yang tidak dapat dielakkan: menulis komen, penjelasan, esei, wawancara, perbincangan, dan ...
- Hideo \ _kojima (@Hideo \ _kojima \ _en) 10 Januari 2025
Perenungan persaraan Kojima tidak semata -mata dikaitkan dengan masalah semasa ini. Sebaliknya, membaca biografi Ridley Scott nampaknya telah mencetuskan refleksi pada trajektori kariernya sendiri. Pada usia 61, dia mempersoalkan berapa lama dia dapat mengekalkan pemanduan kreatifnya, walaupun dia menyatakan keinginan untuk terus bertahun -tahun yang akan datang. Dia memetik kejayaan berterusan Ridley Scott pada 87 sebagai inspirasi.
Walaupun cabaran dan refleksi diri, Kojima menjamin peminatnya berhasrat untuk meneruskan kerja, walaupun hampir empat dekade dalam industri permainan.
September membawa pandangan yang panjang pada permainan Death Stranding 2, mempamerkan unsur -unsur anehnya yang aneh: mod foto yang unik, tokoh boneka menari, dan watak yang digambarkan oleh George Miller (Mad Max Director). Pengenalan Januari lebih lanjut melancarkan aspek cerita, walaupun banyak butiran tetap diselubungi misteri. Walau bagaimanapun, Kojima mengesahkan watak mana yang tidak akan kembali. Kajian IGN mengenai permainan Death Stranding pertama menjaringkan 6/10, memuji dunia yang unik tetapi mengkritik permainannya.