Hideo Kojima, o visionário por trás da série Metal Gear, revelou recentemente que o Death Stranding 2: On the Beach está atualmente na exigente fase "tempo de crise" do desenvolvimento, levando -o a refletir sobre sua longevidade criativa.
Em uma série de postagens X/Twitter, Kojima expressou seu cansaço, descrevendo o Crunch como o período mais fisicamente e mentalmente tributário do desenvolvimento de jogos. Ele destacou as inúmeras tarefas além do desenvolvimento de jogos, incluindo redação, comentários, entrevistas e outros trabalhos relacionados ao jogo, enfatizando a intensa pressão.
Embora Kojima não tenha nomeado explicitamente o Death Stranding 2, é o candidato mais provável, dado o seu lançamento previsto 2025 e o momento típico dos períodos de crise no final do desenvolvimento. Seus outros projetos, OD e Physint, parecem estar em estágios anteriores.
O período mais exigente do desenvolvimento de jogos - tanto física quanto mentalmente - comummente conhecida como "tempo de crise". Além da mixagem e da gravação de voz japonesa, há uma pilha inevitável de outras tarefas: escrever comentários, explicações, ensaios, entrevistas, discussões e ...
- hideo \ _kojima (@hideo \ _kojima \ _en) 10 de janeiro de 2025
A contemplação de aposentadoria de Kojima não é atribuída apenas a essa crise atual. Em vez disso, a leitura de uma biografia de Ridley Scott parece ter desencadeado uma reflexão sobre sua própria trajetória de carreira. Aos 61 anos, ele questiona quanto tempo ele pode manter seu impulso criativo, embora expresse o desejo de continuar nos próximos anos. Ele cita o sucesso contínuo de Ridley Scott aos 87 anos como inspiração.
Apesar dos desafios e de sua auto-reflexão, Kojima garante aos fãs que ele pretende continuar seu trabalho, apesar de uma carreira de quase quatro décadas na indústria de jogos.
Setembro trouxe um olhar estendido para a jogabilidade do Death Stranding 2, mostrando seus elementos caracteristicamente bizarros: um modo de foto exclusivo, figuras de fantoches dançando e um personagem retratado por George Miller (diretor de Mad Max). Uma introdução de janeiro revelou mais aspectos da história, embora muitos detalhes permaneçam envoltos em mistério. Kojima, no entanto, confirmou quais personagens não retornarão. A resenha da IGN do primeiro jogo de Death Stranding marcou um 6/10, elogiando seu mundo único, mas criticando sua jogabilidade.