Heim Nachricht Metal Gear Creator Hideo Kojima fragt, wie lange er kreativ bleiben kann

Metal Gear Creator Hideo Kojima fragt, wie lange er kreativ bleiben kann

Autor : Bella Aktualisieren:Feb 17,2025

Hideo Kojima, der Visionär hinter der Metal Gear -Serie, hat kürzlich festgestellt, dass Death Stranding 2: Am Strand derzeit in der anspruchsvollen "Crunch Time" -Phase der Entwicklung steht und ihn dazu veranlasst, über seine kreative Langlebigkeit nachzudenken.

In einer Reihe von X/Twitter -Posts drückte Kojima seine Müdigkeit aus und beschrieb Crunch als die körperlich und geistig anstrengste Zeit der Spieleentwicklung. Er hob die zahlreichen Aufgaben über die Spieleentwicklung selbst hin, einschließlich Schreiben, Kommentar, Interviews und anderen nicht gamebezogenen Arbeiten, wobei der intensive Druck betont wurde.

Während Kojima Death Stranding 2 nicht ausdrücklich benannte, ist es angesichts seiner erwarteten Veröffentlichung von 2025 und dem typischen Zeitpunkt der Crunch -Perioden gegen Ende der Entwicklung der wahrscheinlichste Kandidat. Seine anderen Projekte, OD und Physide, scheinen in früheren Phasen zu sein.

Die anspruchsvollste Periode der Spieleentwicklung - sowohl körperlich als auch geistig - als „Crunch -Zeit“ bekannt. Zusätzlich zum Mischen und der japanischen Sprachaufnahme gibt es einen unvermeidlichen Haufen anderer Aufgaben: Kommentare, Erklärungen, Essays, Interviews, Diskussionen und… schreiben

  • hideo \ _kojima (@hideo \ _kojima \ _en) 10. Januar 2025

Kojimas Betrachtung des Ruhestands ist nicht ausschließlich auf diese aktuelle Crunch zurückzuführen. Stattdessen scheint das Lesen einer Ridley Scott -Biographie über seine eigene Karriere nachgedacht zu haben. Mit 61 fragt er, wie lange er seinen kreativen Antrieb beibehalten kann, obwohl er den Wunsch zum Ausdruck bringt, in den kommenden Jahren weiterzumachen. Er zitiert Ridley Scotts anhaltendem Erfolg bei 87 als Inspiration.

Trotz der Herausforderungen und seiner Selbstreflexion versichert Kojima den Fans, dass er seine Arbeit trotz einer fast vier Jahrzehnte in der Spielebranche fortzusetzen will.

Der September lieferte einen erweiterten Gameplay von Death Stranding 2 und zeigt seine charakteristisch bizarren Elemente: einen einzigartigen Fotodus, tanzenden Puppenfiguren und eine Figur, die von George Miller (Mad Max -Regisseur) dargestellt wurde. Eine Einführung im Januar enthüllte weiterhin Aspekte der Geschichte, obwohl viele Details im Geheimnis gehüllt sind. Kojima hat jedoch bestätigt, welche Charaktere nicht zurückkehren werden. Die Rezension von IGN über das erste Stranding -Spiel von Death erzielte ein 6/10 und lobte seine einzigartige Welt, kritisierte aber sein Gameplay.

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