Hideo Kojima, il visionario dietro la serie Metal Gear, ha recentemente rivelato che Death Stranding 2: On the Beach è attualmente nella fase di sviluppo "croccante" impegnativa, spingendolo a riflettere sulla sua longevità creativa.
In una serie di post X/Twitter, Kojima ha espresso la sua fatica, descrivendo Crunch come il periodo più fisico e mentalmente faticoso di sviluppo del gioco. Ha messo in evidenza i numerosi compiti oltre lo sviluppo del gioco stesso, tra cui scrittura, commenti, interviste e altri lavori non legati al gioco, sottolineando l'intensa pressione.
Mentre Kojima non ha esplicitamente nominato Death Stranding 2, è il candidato più probabile dato il suo rilascio previsto del 2025 e i tempi tipici dei periodi di scricchiolio verso la fine dello sviluppo. Gli altri suoi progetti, OD e Physint, sembrano essere nelle fasi precedenti.
Il periodo più impegnativo di sviluppo del gioco - sia fisicamente che mentalmente, noto come "tempo di crisi". Oltre alla registrazione vocale di miscelazione e giapponese, c'è una pila inevitabile di altri compiti: scrivere commenti, spiegazioni, saggi, interviste, discussioni e ...
- Hideo \ _kojima (@hideo \ _kojima \ _en) 10 gennaio 2025
La contemplazione del pensionamento di Kojima non è attribuita esclusivamente a questa scricchiolio attuale. Invece, leggere una biografia di Ridley Scott sembra aver suscitato riflesso sulla sua traiettoria di carriera. A 61 anni, si chiede per quanto ancora possa mantenere la sua spinta creativa, sebbene esprime il desiderio di continuare per gli anni a venire. Cita il continuo successo di Ridley Scott a 87 come ispirazione.
Nonostante le sfide e la sua autoriflessione, Kojima assicura ai fan che intende continuare il suo lavoro, nonostante una carriera di quasi quattro decade nel settore dei giochi.
Settembre ha dato uno sguardo esteso al gameplay di Death Stranding 2, mettendo in mostra i suoi elementi tipicamente bizzarri: una modalità fotografica unica, figure di burattino che ballano e un personaggio interpretato da George Miller (direttore Mad Max). Un'introduzione di gennaio ha ulteriormente svelato aspetti della storia, sebbene molti dettagli rimangano avvolti nel mistero. Kojima ha, tuttavia, confermato quali personaggi non torneranno. La recensione di IGN del primo gioco di Stranding Death ha segnato un 6/10, lodando il suo mondo unico ma criticando il suo gameplay.