Hideo Kojima ผู้มีวิสัยทัศน์ที่อยู่เบื้องหลังซีรีส์ Metal Gear ได้เปิดเผยเมื่อเร็ว ๆ นี้ว่า Death Stranding 2: On The Beach กำลังอยู่ในช่วงเวลา "เวลาวิกฤติ" ที่เรียกร้องทำให้เขาสะท้อนให้เห็นถึงความยาวของความยาวของเขา
ในชุดของโพสต์ X/Twitter Kojima แสดงความเหนื่อยล้าของเขาโดยอธิบายว่า Crunch เป็นช่วงเวลาทางร่างกายและจิตใจมากที่สุดในการพัฒนาเกม เขาเน้นงานมากมายนอกเหนือจากการพัฒนาเกมรวมถึงการเขียนคำอธิบายการสัมภาษณ์และงานที่เกี่ยวข้องกับเกมอื่น ๆ โดยเน้นความกดดันที่รุนแรง
ในขณะที่ Kojima ไม่ได้ตั้งชื่อ Death Stranding 2 อย่างชัดเจน แต่ก็เป็นผู้สมัครที่น่าจะเป็นไปได้มากที่สุดเนื่องจากการเปิดตัวในปีพ. ศ. 2568 และช่วงเวลาปกติของช่วงเวลาวิกฤติจนถึงตอนท้ายของการพัฒนา โครงการอื่น ๆ ของเขา OD และ Physint ดูเหมือนจะอยู่ในช่วงก่อนหน้านี้
ช่วงเวลาที่เรียกร้องมากที่สุดของการพัฒนาเกม - ทั้งร่างกายและจิตใจ - รู้จักกันทั่วไปว่า "เวลาวิกฤติ" ด้านบนของการผสมและการบันทึกเสียงของญี่ปุ่นมีกองงานอื่นที่หลีกเลี่ยงไม่ได้: การเขียนความคิดเห็นคำอธิบายบทความการสัมภาษณ์การสนทนาและ…
- hideo \ _kojima (@hideo \ _kojima \ _en) 10 มกราคม 2025
การไตร่ตรองของ Kojima เกี่ยวกับการเกษียณอายุไม่ได้เกิดจากการกระทืบในปัจจุบันเท่านั้น แต่การอ่านชีวประวัติของ Ridley Scott ดูเหมือนจะจุดประกายการไตร่ตรองในเส้นทางอาชีพของเขาเอง เมื่ออายุ 61 เขาถามว่าเขาสามารถรักษาความคิดสร้างสรรค์ของเขาได้นานแค่ไหนแม้ว่าเขาจะแสดงความปรารถนาที่จะดำเนินการต่อไปอีกหลายปี เขาอ้างถึงความสำเร็จอย่างต่อเนื่องของ Ridley Scott ที่ 87 เป็นแรงบันดาลใจ
แม้จะมีความท้าทายและการสะท้อนตนเองของเขา Kojima ยืนยันกับแฟน ๆ ว่าเขาตั้งใจที่จะทำงานของเขาต่อไปแม้จะมีอาชีพเกือบสี่ทศวรรษในอุตสาหกรรมเกม
เดือนกันยายนนำมาดูการเล่นเกมของ Death Stranding 2 ซึ่งแสดงองค์ประกอบที่แปลกประหลาดอย่างมีลักษณะ: โหมดภาพถ่ายที่ไม่เหมือนใครตัวเลขหุ่นกระบอกเต้นรำและตัวละครที่แสดงโดย George Miller (Mad Max Director) การแนะนำในเดือนมกราคมเปิดเผยด้านเพิ่มเติมของเรื่องราวแม้ว่ารายละเอียดจำนวนมากยังคงปกคลุมไปด้วยความลึกลับ อย่างไรก็ตาม Kojima ได้รับการยืนยันว่าตัวละครใดจะไม่กลับมา การทบทวนของ IGN เกี่ยวกับเกมเด ธ เด ธ Stranding ครั้งแรกทำคะแนนได้ 6/10 ชื่นชมโลกที่เป็นเอกลักษณ์ แต่วิพากษ์วิจารณ์การเล่นเกม