Hideo Kojima, de visionair achter de Metal Gear -serie, onthulde onlangs dat Death Stranding 2: On the Beach momenteel in de veeleisende "Crunch Time" -fase van ontwikkeling is, waardoor hij nadenkt over zijn creatieve levensduur.
In een reeks X/Twitter -berichten uitte Kojima zijn vermoeidheid en beschreef Crunch als de meest fysiek en mentaal belastende periode van spelontwikkeling. Hij benadrukte de vele taken die verder gaan dan game-ontwikkeling zelf, waaronder schrijven, commentaar, interviews en ander niet-spel gerelateerd werk, met de nadruk op de intense druk.
Hoewel Kojima de Death Stranding 2 niet expliciet noemde, is het de meest waarschijnlijke kandidaat, gezien de verwachte release van 2025 en de typische timing van crunch -periodes tegen het einde van de ontwikkeling. Zijn andere projecten, OD en Physint, lijken in eerdere fasen te zijn.
De meest veeleisende periode van spelontwikkeling - zowel fysiek als mentaal - vaak bekend als 'crunch time'. Naast het mixen en Japanse spraakopname, is er een onvermijdelijke stapel andere taken: het schrijven van opmerkingen, uitleg, essays, interviews, discussies, en ...
- Hideo \ _Kojima (@hideo \ _Kojima \ _en) 10 januari 2025
Kojima's contemplatie van pensioen wordt niet alleen toegeschreven aan deze huidige crunch. In plaats daarvan lijkt het lezen van een Ridley Scott -biografie nadenken te hebben geleid tot zijn eigen carrière -traject. Op 61 -jarige leeftijd vraagt hij zich af hoe lang hij zijn creatieve drive kan behouden, hoewel hij de wens uitgesproken om nog jaren door te gaan. Hij noemt het voortdurende succes van Ridley Scott op 87 als inspiratie.
Ondanks de uitdagingen en zijn zelfreflectie, verzekert Kojima fans dat hij van plan is zijn werk voort te zetten, ondanks een carrière van bijna vier decennia in de gamingindustrie.
September wierp een uitgebreide blik op de gameplay van Death Stranding 2, met zijn karakteristieke bizarre elementen: een unieke fotomodus, dansende poppenfiguren en een personage geportretteerd door George Miller (Mad Max regisseur). Een inleiding in januari onthulde verder aspecten van het verhaal, hoewel veel details gehuld blijven in mysterie. Kojima heeft echter bevestigd welke tekens niet zullen terugkeren. IGN's recensie van de eerste Death Stranding -game scoorde het een 6/10, waardoor hij zijn unieke wereld prees maar de gameplay bekritiseerde.