Ang isang bagong video ng gameplay mula sa Assassin's Creed Shadows ay kamakailan -lamang na na -surf, na nagbibigay ng mga tagahanga ng isang kapana -panabik na unang pagtingin sa Kyoto mula sa isang pananaw sa pag -synchronize. Ang footage, na ibinahagi ng Japanese media outlet na Impress Watch, ay nagtatampok ng protagonist na si Naoe na nag -scale ng isang bubong upang mailabas ang isang nakamamanghang panorama ng lungsod. Gayunpaman, ang ipinahayag na Kyoto ay lilitaw na mas maliit kaysa sa maraming mga tagahanga na inaasahan, na hindi pinapansin ang mga pag -uusap tungkol sa disenyo at pag -andar nito sa loob ng komunidad ng gaming.
Ang mga gumagamit ng Reddit na nakikipag -ugnayan sa post ay pinuri ang visual na apela ng Kyoto ngunit nagpahayag ng mga alalahanin tungkol sa mga pangunahing elemento ng serye ng Assassin's Creed - partikular, ang pag -akyat at mga mekaniko ng parkour. Ang footage ay nagmumungkahi na ang lungsod ay maaaring hindi magbigay ng malawak na mga pagkakataon para sa libreng pagpapatakbo na inaasahan ng mga manlalaro, na humahantong sa isang hanay ng mga reaksyon mula sa fanbase.
Narito ang ilan sa mga komento na sumasalamin sa mga sentimento na ito:
Hindi ba dapat si Kyoto ay halos kalahati ng laki ng Paris mula sa pagkakaisa? Huwag kang magkamali, mukhang maganda, at ang paggalugad nito ay tiyak na magiging kasiya -siya, ngunit umaasa ako ng kahit isang makapal na populasyon na lungsod na idinisenyo para sa parkour.
Mukhang mahusay, ngunit bigo na maaaring limitado tayo sa paghihigpit na parkour sa halip na full-on freerunning. Sana, ang grappling hook ay gagawa para dito.
Mukhang maganda, ngunit walang sapat na mga istraktura para sa tamang parkour.
Habang ito ay biswal na nakakaakit, hindi ito pakiramdam tulad ng isang lungsod. Sigurado ako na tumpak ito sa kasaysayan, ngunit tila kulang ito pagdating sa potensyal na parkour.
Ang Assassin's Creed Shadows ay natapos para mailabas sa Marso 20, 2025, at magagamit sa PlayStation 5, Xbox Series X | S, at PC. Habang papalapit ang petsa ng paglulunsad, ang mga tagahanga ay sabik na inaasahan ang karagdagang impormasyon sa kung paano ang mga iconic na mekanika ng serye ay pinagtagpi sa natatanging setting ng kasaysayan. Habang maaaring bigyang-diin ni Kyoto ang pagiging tunay sa paglalakad na puno ng aksyon, ang oras lamang ang magbubunyag kung matagumpay na nasaktan ng mga nag-develop ang isang balanse sa pagitan ng aesthetic beauty at nakakaakit na gameplay.