วิดีโอเกมเพลย์ใหม่จาก Creed Shadows ของ Assassin เพิ่งโผล่ขึ้นมาเมื่อเร็ว ๆ นี้ทำให้แฟน ๆ ได้ดูเกียวโตครั้งแรกที่น่าตื่นเต้นจากมุมมองการซิงโครไนซ์ ภาพที่ใช้ร่วมกันโดย Media Outlet Impress Watch นำเสนอตัวเอกของ Naoe ที่สเกลบนดาดฟ้าเพื่อเปิดตัวพาโนรามาของเมือง อย่างไรก็ตามเกียวโตที่เปิดเผยนั้นมีขนาดเล็กกว่าแฟน ๆ ที่คาดการณ์ไว้มากมายโดยจุดประกายการสนทนาเกี่ยวกับการออกแบบและการใช้งานภายในชุมชนเกม
ผู้ใช้ Reddit ที่มีส่วนร่วมกับโพสต์กล่าวถึงการดึงดูดความสนใจของเกียวโต แต่แสดงความกังวลเกี่ยวกับองค์ประกอบสำคัญของซีรี่ส์ Creed ของ Assassin โดยเฉพาะการปีนเขาและกลไก Parkour ภาพแสดงให้เห็นว่าเมืองอาจไม่ได้ให้โอกาสอย่างกว้างขวางสำหรับการวิ่งฟรีที่ผู้เล่นคาดหวังนำไปสู่การตอบสนองที่หลากหลายจากฐานแฟนคลับ
นี่คือความคิดเห็นบางส่วนที่สะท้อนถึงความรู้สึกเหล่านี้:
เกียวโตไม่ควรจะมีขนาดประมาณครึ่งหนึ่งของปารีสจาก Unity? อย่าเข้าใจฉันผิดมันดูสวยงามและสำรวจว่ามันจะสนุกอย่างแน่นอน แต่ฉันหวังว่าจะมีเมืองที่มีประชากรหนาแน่นอย่างน้อยหนึ่งเมืองที่ออกแบบมาสำหรับ Parkour
มันดูดี แต่ก็น่าผิดหวังที่เราอาจถูก จำกัด อยู่ที่ parkour ที่ถูก จำกัด แทนที่จะเป็น freerunning เต็มรูปแบบ หวังว่าตะขอเกี่ยวกับการต่อสู้จะทำขึ้น
ดูดี แต่มีโครงสร้างไม่เพียงพอสำหรับ parkour ที่เหมาะสม
ในขณะที่มันดึงดูดสายตา แต่ก็ไม่ได้รู้สึกเหมือนเป็นเมือง ฉันแน่ใจว่ามันถูกต้องในอดีต แต่ดูเหมือนว่าจะขาดเมื่อพูดถึงศักยภาพของ parkour
Creed Shadows ของ Assassin มีกำหนดวางจำหน่ายในวันที่ 20 มีนาคม 2025 และจะวางจำหน่ายใน PlayStation 5, Xbox Series X | S และ PC เมื่อถึงวันที่เปิดตัวแฟน ๆ ต่างคาดหวังข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับวิธีการที่กลไกที่เป็นสัญลักษณ์ของซีรีส์จะถูกถักทอเป็นฉากประวัติศาสตร์ที่ไม่เหมือนใครนี้ ในขณะที่เกียวโตอาจเน้นย้ำความถูกต้องเหนือการสำรวจการกระทำที่เต็มไปด้วยแอ็คชั่น แต่เวลาเท่านั้นที่จะเปิดเผยว่านักพัฒนาประสบความสำเร็จในการสร้างสมดุลระหว่างความงามที่สวยงามและการเล่นเกมที่น่าดึงดูด