Недавно появилось новое игровое видео от Assassin's Creed Shadows , предоставив поклонникам захватывающий первый взгляд на Киото с точки зрения синхронизации. На кадры, поделившись японскими СМИ. Тем не менее, показанный Киото кажется меньше, чем ожидали многие фанаты, разжигая разговоры о его дизайне и функциональности в игровом сообществе.
Пользователи Reddit, которые занимались постом, поблагодарили визуальную привлекательность Киото, но выразили обеспокоенность по поводу ключевых элементов серии Assassin's Creed - в частности, «Восхождение и механика Parkour». Кадры предполагают, что город может не предоставить обширные возможности для свободного взрыва, которые игроки ожидали, что приводит к ряду реакций от фан-базы.
Вот некоторые из комментариев, отражающих эти чувства:
Разве Киото не должен быть примерно вдвое меньше Парижа от Unity? Не поймите меня неправильно, это выглядит красиво, и исследование его определенно будет приятно, но я надеялся, по крайней мере, на один густонаселенный город, предназначенный для Parkour.
Это выглядит великолепно, но разочаровывает, что мы можем быть ограничены ограниченным Parkour, а не полным свободным. Надеемся, что крюк с захватом компенсирует его.
Выглядит красиво, но не хватает конструкций для правильного паркура.
Хотя это визуально привлекательно, это не совсем похоже на город. Я уверен, что это исторически точно, но, похоже, не хватает, когда дело доходит до потенциала Parkour.
Assassin's Creed Shadows планируется выпустить 20 марта 2025 года и будет доступен на PlayStation 5, Xbox Series X | S и ПК. По мере приближения даты запуска фанаты с нетерпением ожидают дополнительной информации о том, как культовая механика серии будет вплетен в эту уникальную историческую обстановку. В то время как Киото может подчеркнуть подлинность по сравнению с насыщенным действием обходом, только время покажет, успешно ли разработчики достигли баланса между эстетической красотой и привлекательными игровым процессом.