Nowy film z rozgrywki z Assassin's Creed Shadows pojawił się niedawno, zapewniając fanom ekscytujące pierwsze spojrzenie na Kioto z punktu widzenia synchronizacji. Materiał filmowy, udostępniony japońskim medialnym Watch Empress Watch, przedstawia bohatera Naoe skalującego dachu, aby odsłonić szeroką panoramę miasta. Jednak ujawnione Kioto wydaje się mniejsze niż wielu fanów, rozpalając rozmowy na temat jego projektowania i funkcjonalności w społeczności gier.
Użytkownicy Reddit, którzy zaangażowali się w post, pochwalili wizualny urok Kioto, ale wyrazili obawy dotyczące kluczowych elementów serii Assassin's Creed - szczególnie mechaniki wspinaczki i parkour. Materiał filmowy sugeruje, że miasto może nie zapewnić szeroko zakrojonych możliwości, których gracze się spodziewali, co prowadzi do szeregu reakcji fanów.
Oto niektóre z komentarzy odzwierciedlających te uczucia:
Czy Kioto nie ma mieć około połowy wielkości Paryża od Unity? Nie zrozumcie mnie źle, wygląda pięknie, a odkrycie, że to na pewno będzie przyjemne, ale liczyłem na co najmniej jedno gęsto zaludnione miasto zaprojektowane dla Parkour.
Wygląda świetnie, ale jest rozczarowujące, że możemy być ograniczeni do ograniczonego Parkour zamiast pełnoprawnego. Mamy nadzieję, że zrekompensuje to hak.
Wygląda ładnie, ale nie ma wystarczającej liczby konstrukcji dla właściwego parkour.
Choć jest to wizualnie atrakcyjne, nie wydaje się, że miasto. Jestem pewien, że jest to historycznie dokładne, ale wydaje się, że brakuje potencjału parki.
Assassin's Creed Shadows ma zostać wydany 20 marca 2025 r. I będzie dostępny na PlayStation 5, Xbox Series X | S i PC. W miarę zbliżania się daty premiery fani z niecierpliwością oczekują więcej informacji na temat tego, w jaki sposób kultowa mechanika serii zostanie wpleciona w to wyjątkowe historyczne otoczenie. Podczas gdy Kioto może podkreślić autentyczność w stosunku do pełnego działania przejścia, tylko czas ujawni, czy programiści z powodzeniem osiągnęli równowagę między pięknem estetycznym a angażującą rozgrywką.