Matapos ang isang kamangha -manghang paglalakbay na sumasaklaw sa halos isang dekada, ang mataas na inaasahang laro na nawala sa kaluluwa ay sa wakas ay nakatakda upang ilunsad. Ang nagsimula bilang ang pag -ibig ng proyekto ng solo developer na si Yang Bing ay nagbago sa isang makabuluhang pamagat sa ilalim ng 'China Hero Project ng Sony.' Si Bing, na ngayon ang tagapagtatag at CEO ng Shanghai na nakabase sa Studio Ultizero Games, ay nakita ang paglaki ng kanyang paningin mula sa isang solo na pagsisikap sa isang pangunahing paglabas.
Naka -iskedyul para sa pagpapalaya sa Mayo 30 para sa PlayStation 5 at PC, ang kaguluhan sa paligid ng Nawala na Kaluluwa sa tabi ay maaaring maputla. Kamakailan lamang ay nagkaroon ng pribilehiyo si IGN na umupo kasama si Yang Bing upang matunaw sa mahaba at paikot -ikot na kalsada sa paglulunsad ng laro. Ang laro ng aksyon na solong-player na ito ay nakuha ang pansin ng mga manlalaro sa buong mundo, lalo na matapos na maipakita ang trailer nito sa estado ng paglalaro ng Sony. Ang buzz sa paligid ng Nawawalang Kaluluwa sa tabi ay patuloy na nagtatayo, na may maraming pinupuri ito bilang isang kapanapanabik na timpla ng disenyo ng karakter ng Final Fantasy at Diablo May Cry's Dynamic Combat. Ang kaguluhan na ito ay na -spark nang maaga pa noong 2016 nang mag -viral ang inisyal na video ni Yang Bing.
Sa tulong ng isang tagasalin, ginalugad ni IGN ang maagang pinagmulan ng Nawala na Kaluluwa , ang mga inspirasyon nito, at ang napakaraming mga hamon na kinakaharap ng koponan sa mga nakaraang taon. Ang mga pananaw ni Yang Bing ay nagbibigay ng isang kamangha -manghang pagtingin sa proseso ng pag -unlad at ang dedikasyon na kinakailangan upang maibuhay ang isang pangitain na proyekto.