Sau một hành trình đáng chú ý kéo dài khoảng một thập kỷ, trò chơi rất được mong đợi Lost Soul sang một bên cuối cùng đã được thiết lập để ra mắt. Những gì bắt đầu như dự án đam mê của nhà phát triển solo Yang Bing đã phát triển thành một tiêu đề quan trọng trong 'Dự án Anh hùng Trung Quốc' của Sony. Bing, hiện là người sáng lập và CEO của Studio Ultizero Games có trụ sở tại Thượng Hải, đã chứng kiến tầm nhìn của ông phát triển từ một nỗ lực solo đến một bản phát hành lớn.
Theo lịch trình phát hành vào ngày 30 tháng 5 cho PlayStation 5 và PC, sự phấn khích xung quanh Lost Soul sang một bên có thể sờ thấy. IGN gần đây có đặc quyền ngồi xuống với Yang Bing để đi sâu vào con đường dài và quanh co để ra mắt trò chơi. Trò chơi hành động một người chơi này đã thu hút sự chú ý của các game thủ trên toàn thế giới, đặc biệt là sau khi trailer của nó được giới thiệu tại trạng thái chơi của Sony. Buzz xung quanh Lost Soul sang một bên đã được xây dựng đều đặn, với nhiều người ca ngợi nó như một sự pha trộn ly kỳ của thiết kế nhân vật Final Fantasy và chiến đấu năng động của Devil May Cry. Sự phấn khích này đã được khơi dậy vào đầu năm 2016 khi video tiết lộ ban đầu của Yang Bing trở nên lan truyền.
Với sự hỗ trợ của một dịch giả, IGN đã khám phá nguồn gốc ban đầu của linh hồn bị mất sang một bên , nguồn cảm hứng của nó và vô số thách thức mà nhóm đã phải đối mặt trong những năm qua. Những hiểu biết của Yang Bing cung cấp một cái nhìn hấp dẫn về quá trình phát triển và sự cống hiến cần thiết để đưa một dự án có tầm nhìn như vậy vào cuộc sống.