Après un voyage remarquable s'étendant sur environ une décennie, le jeu très attendu Lost Soul Mister devrait enfin être mis au lancement. Ce qui a commencé comme le projet passionné du développeur solo Yang Bing est devenu un titre important dans le «China Hero Project» de Sony. Bing, maintenant le fondateur et PDG des jeux Studio Ultizero basés à Shanghai, a vu sa vision passer d'une entreprise en solo à une version majeure.
Prévu pour la sortie du 30 mai pour PlayStation 5 et PC, l'excitation autour de Lost Soul est palpable. Ign a récemment eu le privilège de s'asseoir avec Yang Bing pour se plonger dans la route longue et sinueuse du lancement du jeu. Ce jeu d'action solo a retenu l'attention des joueurs dans le monde entier, en particulier après que sa bande-annonce a été présentée à l'état de jeu de Sony. Le buzz autour de Lost Soul a été construit régulièrement, avec beaucoup de la félicitation comme un mélange passionnant de la conception des personnages de Final Fantasy et du combat dynamique de Devil May Cry. Cette excitation a été déclenchée dès 2016 lorsque la vidéo initiale de Yang Bing est devenue virale.
Avec l'aide d'un traducteur, IGN a exploré les premières origines de Lost Soul , ses inspirations et les myriades de défis auxquels l'équipe a été confrontée au fil des ans. Les idées de Yang Bing offrent un aperçu fascinant du processus de développement et du dévouement requis pour donner vie à un tel projet visionnaire.