Dopo un notevole viaggio che dura circa un decennio, il gioco molto atteso per Lost Soul a parte è finalmente lanciato. Quello che è iniziato come il progetto di passione dello sviluppatore solista Yang Bing si è evoluto in un titolo significativo nell'ambito del "China Hero Project" di Sony. Bing, ora fondatore e CEO dello Studio Ultizero Games con sede a Shanghai, ha visto la sua visione crescere da uno sforzo solista a una versione importante.
Prevista per il rilascio il 30 maggio per PlayStation 5 e PC, l'eccitazione intorno a Lost Soul A parte è palpabile. Di recente IGN ha avuto il privilegio di sedersi con Yang Bing per approfondire la strada lunga e tortuosa per il lancio del gioco. Questo gioco d'azione per giocatore singolo ha catturato l'attenzione dei giocatori in tutto il mondo, soprattutto dopo che il suo trailer è stato messo in mostra allo stato di gioco di Sony. Il brusio a parte Lost Soul a parte è stato costantemente costruito, con molti lodandolo come una miscela elettrizzante del design del personaggio di Final Fantasy e del dinamico combattimento di Devil May Cry. Questa eccitazione è stata scatenata già nel 2016 quando il video di rivelazione iniziale di Yang Bing è diventato virale.
Con l'assistenza di un traduttore, IGN ha esplorato le prime origini di Lost Soul a parte , le sue ispirazioni e la miriade delle sfide che la squadra ha affrontato nel corso degli anni. Le intuizioni di Yang Bing forniscono uno sguardo affascinante nel processo di sviluppo e la dedizione necessaria per dare vita a un tale progetto visionario.