Na een opmerkelijke reis die ongeveer een decennium omvat, is de langverwachte game Lost Soul opzij eindelijk gelanceerd om te lanceren. Wat begon als het passieproject van solo -ontwikkelaar Yang Bing is geëvolueerd naar een belangrijke titel onder het 'China Hero -project' van Sony. Bing, nu de oprichter en CEO van de in Shanghai gevestigde studio Ultizero Games, heeft zijn visie zien groeien van een solo-streven naar een grote release.
Gepland voor release op 30 mei voor PlayStation 5 en PC, is de opwinding rond Lost Soul opzij terzijde voelbaar. IGN had onlangs het voorrecht om met Yang Bing te gaan zitten om zich te verdiepen in de lange en kronkelende weg naar de lancering van de game. Deze actiegame van één speler heeft de aandacht van gamers wereldwijd getrokken, vooral nadat de trailer werd getoond in Sony's State of Play. De buzz rond verloren ziel opzij is gestaag gebouwd, met velen die het prijzen als een spannende mix van het karakterontwerp van Final Fantasy en de dynamische gevecht van Devil May Cry. Deze opwinding werd al in 2016 aangewakkerd toen de eerste onthullingsvideo van Yang Bing viraal werd.
Met de hulp van een vertaler verkende IGN de vroege oorsprong van Lost Soul opzij , de inspiraties en de talloze uitdagingen waarmee het team in de loop der jaren wordt geconfronteerd. De inzichten van Yang Bing bieden een fascinerende kijk op het ontwikkelingsproces en de toewijding die nodig is om een dergelijk visionair project tot leven te brengen.