Po niezwykłej podróży trwającej około dekady, bardzo oczekiwana gra Lost Soul na bok w końcu zostanie uruchomiona. To, co zaczęło się jako projekt pasji solowego programisty, Yang Bing, przekształciło się w znaczący tytuł w ramach „China Hero Project” Sony. Bing, obecnie założyciel i dyrektor generalny studio Ultizero Games z siedzibą w Szanghaju, widział, jak jego wizja wzrosła od solo do głównego wydania.
Wydanie 30 maja na PlayStation 5 i PC, podniecenie wokół Lost Soul na bok jest namacalne. IGN niedawno miał zaszczyt usiąść z Yang Bing, aby zagłębić się w długą i krętą drogę do premiery gry. Ta gra akcji dla jednego gracza przyciągnęła uwagę graczy na całym świecie, szczególnie po tym, jak jego zwiastun został zaprezentowany w stanie gry Sony. Buzz wokół Lost Soul na bok zbliża się stale, a wielu wychwala ją jako ekscytującą mieszankę projektu postaci Final Fantasy i dynamiczną walkę Devil May Cry. To podniecenie zostało wywołane już w 2016 roku, kiedy początkowe wideo Yang Binga stało się popularne.
Z pomocą tłumacza IGN badał wczesne pochodzenie Lost Soul na bok , jej inspiracje i niezliczone wyzwania, przed którymi stoi zespół przez lata. Spostrzeżenia Yang Bing zapewniają fascynujące spojrzenie na proces rozwoju i poświęcenie wymagane do ożywienia takiego wizjonerskiego projektu.