Após uma jornada notável que abrange aproximadamente uma década, o altamente aguardado jogo Lost Soul de lado está finalmente pronto para ser lançado. O que começou como o Projeto de Paixão do desenvolvedor solo Yang Bing evoluiu para um título significativo no 'China Hero Project' da Sony. Bing, agora fundador e CEO dos Jogos de Estudio Ultigo, com sede em Xangai, viu sua visão crescer de um esforço solo para um grande lançamento.
Programado para lançamento em 30 de maio para o PlayStation 5 e PC, a emoção em torno da Alma Lost de lado é palpável. A IGN recentemente teve o privilégio de se sentar com Yang Bing para mergulhar na longa e sinuosa estrada do lançamento do jogo. Este jogo de ação para um jogador chamou a atenção dos jogadores em todo o mundo, especialmente depois que seu trailer foi exibido no estado de jogo da Sony. O burburinho em torno da Alma Lost à parte está se aumentando constantemente, com muitos elogiando -a como uma emocionante mistura do design de personagens de Final Fantasy e o combate dinâmico de Devil May Cry. Essa emoção foi despertada desde 2016, quando o vídeo inicial de Yang Bing se tornou viral.
Com a assistência de um tradutor, IGN explorou as primeiras origens da alma perdida de lado , suas inspirações e a infinidade de desafios que a equipe enfrentou ao longo dos anos. As idéias de Yang Bing fornecem uma visão fascinante do processo de desenvolvimento e a dedicação necessária para dar vida a um projeto tão visionário.