Nach einer bemerkenswerten Reise von ungefähr einem Jahrzehnt soll das mit Spannung erwartete Spiel Lost Soul endlich starten. Was als Leidenschaftsprojekt des Solo -Entwicklers Yang Bing begann, hat sich zu einem bedeutenden Titel im Rahmen von Sony's 'China Hero Project' entwickelt. Bing, jetzt der Gründer und CEO der in Shanghai ansässigen Studio Ultizero Games, hat seine Vision von einem Solo-Bestreben zu einer großen Veröffentlichung gewachsen.
Für PlayStation 5 und PC, die am 30. Mai veröffentlicht werden soll, ist die Aufregung um verlorene Seele spürbar. IGN hatte kürzlich das Privileg, sich mit Yang Bing zusammenzusetzen, um sich in den langen und kurvenreichen Weg zum Start des Spiels zu befassen. Dieses Einzelspieler-Action-Spiel hat die Aufmerksamkeit von Spielern weltweit auf sich gezogen, insbesondere nachdem sein Trailer auf Sony's State of Play gezeigt wurde. Abgesehen von der Summe um verlorene Seele hat sich stetig aufgebaut, und viele lobten sie als eine aufregende Mischung aus Final Fantasy -Charakterdesign und Devil May Crys dynamischem Kampf. Diese Aufregung wurde bereits 2016 ausgelöst, als Yang Bings ersten Enthüllungsvideo viral wurde.
Mit Hilfe eines Übersetzers erkundete IGN die frühen Ursprünge der verlorenen Seele , seine Inspirationen und die unzähligen Herausforderungen, mit denen das Team im Laufe der Jahre konfrontiert war. Die Erkenntnisse von Yang Bing bieten einen faszinierenden Einblick in den Entwicklungsprozess und das Engagement, das erforderlich ist, um ein solches visionäres Projekt zum Leben zu erwecken.