Después de un viaje notable que abarca aproximadamente una década, el muy esperado juego Lost Soul a un lado finalmente se lanzará. Lo que comenzó como el proyecto de pasión del desarrollador en solitario Yang Bing se ha convertido en un título significativo bajo el 'Proyecto de Héroe China' de Sony. Bing, ahora el fundador y CEO de los Juegos de Estudio Ultizero con sede en Shanghai, ha visto crecer su visión de un esfuerzo en solitario a un lanzamiento importante.
Programado para su lanzamiento el 30 de mayo para PlayStation 5 y PC, la emoción alrededor del alma perdida a un lado es palpable. IGN recientemente tuvo el privilegio de sentarse con Yang Bing para profundizar en el largo y sinuoso camino hacia el lanzamiento del juego. Este juego de acción para un solo jugador ha captado la atención de los jugadores de todo el mundo, especialmente después de que su trailer se exhibió en el estado de juego de Sony. El zumbido alrededor del alma perdida a un lado se ha estado construyendo constantemente, y muchos lo elogian como una mezcla emocionante del diseño de personajes de Final Fantasy y el combate dinámico de Devil May Cry. Esta emoción se provocó ya en 2016 cuando el video de revelación inicial de Yang Bing se volvió viral.
Con la ayuda de un traductor, IGN exploró los orígenes tempranos del alma perdida a un lado , sus inspiraciones y los innumerables desafíos que el equipo ha enfrentado a lo largo de los años. Las ideas de Yang Bing proporcionan una mirada fascinante al proceso de desarrollo y la dedicación requerida para dar vida a un proyecto tan visionario.