Kamakailan lamang ay inihayag ng EA ang isang makabuluhang pagsasaayos sa Bioware, ang studio sa likod ng iconic na Dragon Age at Mass Effect Series. Ang kumpanya ay paglilipat ng pokus nito nang buo sa paparating na laro ng Mass Effect, na gumagalaw ng ilang mga developer sa iba pang mga proyekto sa loob ng EA. Ang madiskarteng pivot na ito ay detalyado sa isang post sa blog ng pangkalahatang tagapamahala ng BioWare na si Gary McKay, na binigyang diin na ang studio ay kumukuha ng pagkakataon sa pagitan ng mga siklo ng pag -unlad upang "muling pagsasaayos kung paano kami nagtatrabaho sa Bioware."
Nabanggit ni McKay na sa yugtong ito ng pag -unlad, ang suporta ng buong studio ay hindi kinakailangan para sa proyekto ng Mass Effect. Itinampok niya ang talento sa Bioware, na binabanggit na ang studio ay nagtatrabaho upang ilagay ang marami sa mga kasamahan nito sa angkop na mga tungkulin sa buong EA sa nakalipas na ilang buwan. Ayon sa IGN, ang isang hindi natukoy na bilang ng mga developer ng bioware ay lumipat na sa katumbas na mga tungkulin sa loob ng EA, habang ang isang mas maliit na grupo mula sa koponan ng Dragon Age ay nahaharap sa pagtatapos. Ang mga apektado ay binibigyan ng pagkakataon na mag -aplay para sa iba pang mga posisyon sa loob ng EA.
Ang istraktura ng organisasyon ng Bioware ay nakakita ng maraming mga paglilipat sa mga nakaraang taon, kabilang ang mga paglaho noong 2023 at ilang mga pag-alis ng high-profile sa panahon ng pag-unlad ng edad ng dragon: ang Veilguard. Kapansin -pansin, inihayag ni Director Corinne Busche ang kanyang pag -alis mula sa studio noong nakaraang linggo. Ang eksaktong bilang ng mga kasalukuyang empleyado ng Bioware ay nananatiling hindi malinaw. Kapag hiningi ng IGN ang mas detalyadong impormasyon mula sa EA tungkol sa epekto ng mga pagbabagong ito, kabilang ang bilang ng mga apektadong indibidwal at potensyal na paglaho, ang EA ay hindi nagbigay ng mga detalye. Gayunpaman, sinabi ng isang tagapagsalita:
"Ang prayoridad ng studio ay ang Dragon Age. Sa panahong ito ay may mga tao na patuloy na nagtatayo ng pangitain para sa susunod na epekto ng masa. Ngayon na ang Veilguard ay naipadala, ang buong pokus ng studio ay masa na epekto. Habang hindi kami nagbabahagi ng mga numero, ang studio ay may tamang bilang ng mga tao sa tamang papel upang gumana sa mass effect sa yugtong ito ng pag -unlad."
Ang bagong proyekto ng Mass Effect, na inihayag apat na taon na ang nakalilipas, ay nasa mga unang yugto pa rin. Ang diskarte ni Bioware ngayon ay nagsasangkot ng pag -concentrate sa isang laro nang paisa -isa. Ang mga nag -develop na dati nang inilipat mula sa Mass Effect hanggang sa Dragon Age upang matiyak na ang pagkumpleto nito ay babalik na ngayon sa Mass Effect. Ang pag -unlad ng bagong epekto ng masa ay pinamumunuan ng mga beterano ng serye tulad ng Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts, at Parrish Ley.
Ang muling pagsasaayos na ito ay dumating sa takong ng anunsyo ng EA na ang Dragon Age: Ang Veilguard ay nahulog sa mga target ng player nito sa halos 50%, na nag -uudyok sa EA na ayusin ang gabay sa taong piskal. Ang pagsasaayos na ito ay naiimpluwensyahan din ng mas mahina-kaysa-inaasahang mga resulta mula sa EA Sports FC 25. Ang EA ay nakatakdang talakayin ang mga kita ng Q3 sa isang tawag sa kumperensya noong Pebrero 4.