EA gần đây đã công bố một sự tái cấu trúc đáng kể tại Bioware, hãng phim đằng sau loạt phim Dragon Age và Mass Effect mang tính biểu tượng. Công ty đang chuyển trọng tâm hoàn toàn sang trò chơi Mass Effect sắp tới, chuyển một số nhà phát triển sang các dự án khác trong EA. Trục chiến lược này được trình bày chi tiết trong một bài đăng trên blog của Tổng Giám đốc Bioware, Gary McKay, người nhấn mạnh rằng hãng phim đang nhân cơ hội giữa các chu kỳ phát triển để "tái hiện cách chúng ta làm việc tại Bioware".
McKay lưu ý rằng ở giai đoạn phát triển này, sự hỗ trợ của Full Studio không cần thiết cho dự án Mass Effect. Ông nhấn mạnh tài năng tại Bioware, đề cập rằng hãng phim đã làm việc để đưa nhiều đồng nghiệp của mình vào vai trò phù hợp trên EA trong vài tháng qua. Theo IGN, một số lượng không xác định các nhà phát triển Bioware đã chuyển sang các vai trò tương đương trong EA, trong khi một nhóm nhỏ hơn từ nhóm Dragon Age phải đối mặt với việc chấm dứt. Những người bị ảnh hưởng đang được trao cơ hội để áp dụng cho các vị trí khác trong EA.
Cấu trúc tổ chức của Bioware đã chứng kiến nhiều thay đổi trong những năm gần đây, bao gồm cả việc sa thải vào năm 2023 và một số khởi hành cao cấp trong quá trình phát triển của Dragon Age: The Veilguard. Đáng chú ý, đạo diễn Corinne Busche tuyên bố rời khỏi trường quay vào tuần trước. Số lượng chính xác của nhân viên Bioware hiện tại vẫn chưa rõ ràng. Khi IGN tìm kiếm thông tin chi tiết hơn từ EA về tác động của những thay đổi này, bao gồm số lượng cá nhân bị ảnh hưởng và sa thải tiềm năng, EA không cung cấp chi tiết cụ thể. Tuy nhiên, một phát ngôn viên đã tuyên bố:
"Ưu tiên của hãng phim là Dragon Age. Trong thời gian này, có những người tiếp tục xây dựng tầm nhìn cho hiệu ứng đại chúng tiếp theo. Bây giờ, chiếc khăn che mặt đã vận chuyển, tập trung đầy đủ của hãng phim là hiệu ứng khối lượng.
Dự án Mass Effect mới, được công bố bốn năm trước, vẫn đang trong giai đoạn đầu. Chiến lược của Bioware hiện liên quan đến việc tập trung vào một trò chơi tại một thời điểm. Các nhà phát triển trước đây đã được chuyển từ Mass Effect sang Dragon Age để đảm bảo hoàn thành hiện đang trở lại với Mass Effect. Sự phát triển của Mass Effect mới đang được dẫn dắt bởi các cựu chiến binh loạt như Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts và Parrish Ley.
Việc tái cấu trúc này xuất hiện theo thông báo của EA rằng Dragon Age: The Veilguard không đạt được mục tiêu của người chơi gần 50%, khiến EA phải điều chỉnh hướng dẫn năm tài chính của mình. Sự điều chỉnh này cũng bị ảnh hưởng bởi kết quả yếu hơn dự kiến từ EA Sports FC 25. EA được thiết lập để thảo luận về thu nhập quý 3 của mình trong một cuộc gọi hội nghị vào ngày 4 tháng 2.