EA недавно объявила о значительной реструктуризации в BioWare, студии, стоящей за культовой серией Dragon Age и Mass Effect. Компания полностью смещает свою акценту на предстоящую игру Mass Effect, переводя несколько разработчиков в другие проекты в EA. Этот стратегический поворот был подробно описан в сообщении в блоге генеральным директором Bioware Гэри Маккей, который подчеркнул, что студия пользуется возможностью между циклами разработки, чтобы «переосмыслить, как мы работаем в BioWare».
Маккей отметил, что на этом этапе разработки поддержка полной студии не нужна для проекта Mass Effect. Он подчеркнул талант в BioWare, упомянув, что студия работает над тем, чтобы многие из своих коллег поделились подходящими ролями по всему EA за последние несколько месяцев. Согласно IGN, неопределенное количество разработчиков BioWare уже перешло в эквивалентные роли в EA, в то время как меньшая группа из команды Dragon Age сталкивается с прекращением. Пострадавшему, получают возможность подать заявку на другие должности в EA.
Организационная структура Bioware в последние годы произошла многочисленных смен, в том числе увольнения в 2023 году и несколько громких отъездов во время развития Dragon Age: Veilguard. Примечательно, что режиссер Коринн Буше объявила о своем отъезде из студии только на прошлой неделе. Точное количество нынешних сотрудников BioWare остается неясным. Когда IGN искал более подробную информацию от EA о влиянии этих изменений, включая количество пострадавших людей и потенциальные увольнения, EA не предоставила специфику. Однако представитель заявил:
«Приоритетом студии был Dragon Age. В течение этого времени были люди, которые продолжали создавать видение следующего Mass Effect. Теперь, когда вейльгард отправился, полным вниманием студии является Mass Effect. Хотя мы не делимся числа, у студии есть правильное количество людей в правильном ролях, чтобы работать на массовом эффекте на этом этапе развития».
Новый проект Mass Effect, объявленный четыре года назад, все еще находится на ранних стадиях. Стратегия Bioware теперь включает в себя концентрацию на одной игре за раз. Разработчики, которые ранее были переведены с Mass Effect в Dragon Age, чтобы гарантировать, что его завершение теперь возвращается к Mass Effect. Развитие нового Mass Effect возглавляется ветеранами сериала, такими как Майк Гамбл, Престон Ватаманиук, Дерек Уоттс и Пэрриш Лей.
Эта реструктуризация выступает за объявление EA о том, что Dragon Age: Veilguard не достигли целей игроков почти на 50%, что побудило EA скорректировать свой финансовый год. На эту корректировку также повлияли более слабые, чем ожидалось, результаты EA Sports FC 25. EA собирается обсудить свои прибыли в третьем квартале в конференции по телефону 4 февраля.