EA heeft onlangs een belangrijke herstructurering aangekondigd bij BioWare, de studio achter de iconische Dragon Age en Mass Effect -serie. Het bedrijf verschuift zijn focus volledig naar het komende Mass Effect -spel en verplaatst verschillende ontwikkelaars naar andere projecten binnen EA. Deze strategische pivot werd gedetailleerd gedetailleerd in een blogpost van de algemeen directeur van BioWare, Gary McKay, die benadrukte dat de studio van de gelegenheid gebruik maakt tussen ontwikkelingscycli om "opnieuw te bedenken hoe we werken bij BioWare."
McKay merkte op dat in dit stadium van ontwikkeling de ondersteuning van de volledige studio niet nodig is voor het Mass Effect -project. Hij benadrukte het talent in Bioware en vermeldde dat de studio de afgelopen maanden veel van zijn collega's in geschikte rollen in EA heeft geplaatst. Volgens IGN is een niet -gespecificeerd aantal bioware -ontwikkelaars al overgegaan in equivalente rollen binnen EA, terwijl een kleinere groep van het Dragon Age -team wordt beëindigd. De getroffen worden de gelegenheid gekregen om andere posities binnen EA aan te vragen.
De organisatiestructuur van Bioware heeft de afgelopen jaren meerdere verschuivingen gezien, waaronder ontslagen in 2023 en verschillende spraakmakende vertrek tijdens de ontwikkeling van Dragon Age: The Veilguard. Met name heeft regisseur Corinne Busche vorige week haar vertrek uit de studio aangekondigd. Het exacte aantal huidige medewerkers van BioWare blijft onduidelijk. Toen IGN meer gedetailleerde informatie van EA zocht over de impact van deze veranderingen, inclusief het aantal getroffen individuen en potentiële ontslagen, gaf EA geen details. Een woordvoerder verklaarde echter:
"De prioriteit van de studio was Dragon Age. Gedurende deze tijd bleven er mensen de visie opbouwen voor het volgende massa -effect. Nu de Veilguard is verzonden, is de volledige focus van de studio massa -effect. Hoewel we geen getallen delen, heeft de studio het juiste aantal mensen in de juiste rollen om te werken aan massale effect in dit stadium van ontwikkeling."
Het nieuwe Mass Effect -project, vier jaar geleden aangekondigd, bevindt zich nog in een vroeg stadium. De strategie van BioWare houdt nu in dat u zich op één spel tegelijk concentreert. Ontwikkelaars die eerder waren overgestapt van massa -effect naar Dragon Age om ervoor te zorgen dat de voltooiing ervan nu terugkeert naar Mass Effect. De ontwikkeling van het nieuwe massa -effect wordt geleid door serie -veteranen zoals Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts en Parrish Ley.
Deze herstructurering komt op de hielen van EA's aankondiging dat Dragon Age: The Veilguard met bijna 50%tekortschoot aan zijn spelersdoelen, waardoor EA zijn begeleiding van het fiscale jaar aanpaste. Deze aanpassing werd ook beïnvloed door zwakkere dan verwachte resultaten van EA Sports FC 25. EA zal op 4 februari zijn Q3-inkomsten bespreken in een conference call.