EA ha anunciado recientemente una reestructuración significativa en BioWare, el estudio detrás de la icónica serie de Dragon Age y Mass Effect. La compañía está cambiando su enfoque por completo al próximo juego de Mass Effect, trasladando a varios desarrolladores a otros proyectos dentro de EA. Este pivote estratégico se detalló en una publicación de blog del gerente general de BioWare, Gary McKay, quien enfatizó que el estudio está aprovechando la oportunidad entre los ciclos de desarrollo de "reinventar cómo trabajamos en BioWare".
McKay señaló que en esta etapa de desarrollo, el apoyo completo del estudio no es necesario para el proyecto Mass Effect. Destacó el talento en BioWare, mencionando que el estudio ha estado trabajando para colocar a muchos de sus colegas en roles adecuados en EA en los últimos meses. Según IGN, un número no especificado de desarrolladores de BioWare ya han hecho la transición a roles equivalentes dentro de EA, mientras que un grupo más pequeño del equipo de Dragon Age enfrenta la terminación. Los afectados tienen la oportunidad de solicitar otras posiciones dentro de EA.
La estructura organizativa de BioWare ha visto múltiples cambios en los últimos años, incluidos los despidos en 2023 y varias salidas de alto perfil durante el desarrollo de Dragon Age: The Veilguard. En particular, la directora Corinne Busche anunció su partida del estudio la semana pasada. El número exacto de empleados actuales de BioWare sigue sin estar claro. Cuando IGN buscó información más detallada de EA sobre el impacto de estos cambios, incluido el número de individuos afectados y los posibles despidos, EA no proporcionó detalles. Sin embargo, un portavoz declaró:
"La prioridad del estudio era la edad del dragón. Durante este tiempo, hubo personas que continuaban construyendo la visión del próximo efecto de masa. Ahora que el Veilguard ha enviado, el enfoque completo del estudio es el efecto masivo. Si bien no compartimos números, el estudio tiene el número correcto de personas en los roles correctos para trabajar en el efecto de masa en esta etapa de desarrollo".
El nuevo proyecto de Mass Effect, anunciado hace cuatro años, todavía está en sus primeras etapas. La estrategia de BioWare ahora implica concentrarse en un juego a la vez. Los desarrolladores que previamente se trasladaron de Mass Effect a Dragon Age para garantizar que su finalización ahora regrese a Mass Effect. El desarrollo del nuevo Mass Effect está siendo dirigido por veteranos de la serie como Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts y Parrish Ley.
Esta reestructuración se produce inmediatamente después del anuncio de EA de que Dragon Age: The Veilguard no alcanzó los objetivos de sus jugadores en casi un 50%, lo que llevó a EA a ajustar su guía del año fiscal. Este ajuste también fue influenciado por resultados más débiles de lo esperado de EA Sports FC 25. EA está listo para discutir sus ganancias del tercer trimestre en una conferencia telefónica el 4 de febrero.