ฟิลสเปนเซอร์ซีอีโอของ Xbox สะท้อนให้เห็นถึงการตัดสินใจที่ผ่านมายอมรับโอกาสที่ไม่ได้รับอย่างมีนัยสำคัญภายในอุตสาหกรรมเกมที่มีการพัฒนาตลอดเวลา บทความนี้สำรวจคำพูดที่ตรงไปตรงมาของเขาโดยมุ่งเน้นไปที่แฟรนไชส์ที่สำคัญและความท้าทายที่นักพัฒนาต้องเผชิญกับการเปิดตัว Xbox
โอกาสที่พลาดไป: Destiny and Guitar Hero
<> ในระหว่างการสัมภาษณ์ Pax West 2024 Spencer พูดถึงช่วงเวลาสำคัญในอาชีพของเขาโดยเน้นถึงความเสียใจที่ส่งผลต่อแฟรนไชส์ที่สำคัญเช่น Bungie's Destiny
และ Harmonix's Guitar Hero เขายอมรับว่าการตัดสินใจเหล่านี้อยู่ในอันดับที่เลวร้ายที่สุดในการดำรงตำแหน่งของเขา แม้จะมีความสัมพันธ์ในการทำงานกับ Bungie ในช่วงปีแรก ๆ ของเขาที่ Xbox,
กีตาร์ฮีโร่ . <> Dune: Awakening - Xbox Release Challenges <> ในขณะที่สเปนเซอร์เน้นวิธีการคาดการณ์ล่วงหน้า Xbox ยังคงดำเนินการตามแฟรนไชส์ที่สำคัญ Dune: Awakening
พัฒนาโดย Funcom มีกำหนดสำหรับการเปิดตัวใน Xbox Series S พร้อมกับ PC และ PS5 อย่างไรก็ตาม Scott Junior หัวหน้าเจ้าหน้าที่ผลิตภัณฑ์ของ Funcom ยอมรับความท้าทายในการเพิ่มประสิทธิภาพเกมสำหรับ Xbox Series S ซึ่งนำไปสู่กลยุทธ์การเปิดตัวพีซีครั้งแรก แม้จะมีอุปสรรคเหล่านี้จูเนียร์ก็ยืนยันว่าผู้เล่นมีประสิทธิภาพที่ราบรื่นแม้ในฮาร์ดแวร์ที่มีอายุมากกว่า
<>
นักพัฒนาอินดี้ Jyamma Games ต้องเผชิญกับความล่าช้าอย่างมากด้วยการเปิดตัว Xbox ของ
Entoria: เพลงสุดท้าย โดยอ้างว่าขาดการสื่อสารและการตอบสนองจาก Microsoft เกมดังกล่าวเกือบจะพร้อมสำหรับการเปิดตัวทั้งในซีรี่ส์ S และ X กำลังเปิดตัวบน PlayStation 5 และ PC ทำให้ไม่แน่นอนเวอร์ชัน Xbox Jacky Greco ซีอีโอของ Jyamma Games แสดงความไม่พอใจอย่างมากต่อสถานการณ์เน้นการลงทุนทางการเงินและขาดการสนับสนุนจาก Xbox สถานการณ์ตอกย้ำความท้าทายที่สตูดิโอขนาดเล็กต้องเผชิญในการนำทางกระบวนการออก Xbox